装备都有着熟练度+3的提高,也就是放一个魔法,相当于拿普通武器需要释放4个。当魔法释放到一定程度,能在当级随心所欲释放后,技能就会相应的提高,可以注入更多的魂力,从而让技能或魔法的攻击更高。
技能等级越高,注入魂力的时间越久,这和灵魂等级有关,如果一个技能1级需要10点魂力施展。而本身魂力只有100点。那么至少需要1秒钟才能施展出来。如果技能提高到2级,需要20点才可以施展,那相应施展时间就会变成2秒。
但这也是相对的,并不是1级技能提升后,必须施展2级技能,依然可以使用1级技能,只是依旧是1级技能的攻击力罢了。两人现在的情况就是这样。一路走来技能等级基本超过10级了,天云的灵魂等级是学徒级6阶,也就是拥有600点魂力,但是13级的十字斩需要650的魂力才可以施展。超过了现有的魂力含量,如果全力施展,只能使用消耗600魂力的12级,如果施展超过13级就会精神消散变成白痴。
好在施展1级也可以,只不过消耗50点魂力而已,当然攻击也保持在50点魂力相应的程度上,
地裂斩:亡灵战士技能熟练度0/100(初级)
等级:1级消耗魂力50(每提升一级消耗+50魂力)
物理技能伤害:50-50(每级伤害提升50)
施展技能需要白色骨骼等级学徒5阶精神力
高高跳起,运起魂力集聚武器前端,猛然挥下
40%几率造成灵魂震荡,晕眩3秒。(每级提升1%,最高等级60级)
起跳高度1米(每级起跳高度提升0.2米)视攻击目标自由施展高度
目前等级:
11级消耗魂力550(每提升一级消耗+50魂力)
物理技能伤害:550-550(每级伤害提升50)
施展技能需要白色骨骼等级学徒5阶精神力
高高跳起,运起暗黑魂力集聚武器前端,猛然挥下
50%几率造成灵魂震荡,晕眩3秒。(每级提升1%,最高等级60级)
起跳高度3米(每级起跳高度提升0.2米)视攻击目标自由施展高度
也就是可以在技能等级范围内,注入50点魂力就可以施展1级技能,想注入100点就可以施展2级,依次类推。施展的时间视灵魂的等级而定,灵魂的等级越高,本身拥有的魂力就越多。
如果施展1级需要魂力50,而魂力含量达到500,那就需要1秒,如果魂力含量达到5000那就只需要1/10秒。魂力含量越多注入魂力越快。也可以理解为技能60级满,你觉得攻击前方目标需要几级,你就使用几级。只要不超过自身魂力承受的极限就好。
否则一只白色的骷髅,本来需要8级技能,就可以击碎头骨,击杀灵魂,你每次都使用最高级,那不是浪费时间是什么,俗话说得好技能是死的,人是灵活的。
几个攻击技能中,半月镰是从右到左,前方3米内目标180度攻击,只要在镰刀前端水晶的覆盖面积里都可以攻击,可以斩断或消耗目标的魂力,配合上武器的击碎几率,绝对是群杀骷髅的好技能。
而重击则是攻击单一目标,镰刀高高举起,运起魂力提高武器重量,猛然向前挥击。造成目标后退,效果和地裂斩类似。冥界的攻击和魂力成正比,几乎是1点魂力=1点攻击,除了属性加成外。
返回的路上并不比去的时候时间少,因为有太多的骷髅需要猎取。一路走走停停,两人也开始形成了默契。依雪也恢复了生前的性格,安静、善解人意。默默的和天云错开时间,解决云天远处的骷髅。
装备的封印也全部解开,暗金装备的封印需要10000印力,可以通过暗黑圣典解开。解开之后不是恢复到封印前的属性,而是通过斩杀亡灵生物,来提升等级。与骨骼的等级一致。
武器装备提升的速度,和击杀亡灵生物的数量、强度有关,有些领主级别的亡灵生物,甚至可以瞬间提升武器的等级。击杀越强大的亡灵生物,武器升级的速度越快。
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