三国是一个由十名玩家分别操控一名英雄的5v5阵营的对战地图
目标:摧毁敌方主营
初期:升级,赚钱&压线五人分别选择三条路来吸收经验及找钱
中期:暗杀,围杀&推塔一些主攻英雄会全地图行走,透过暗杀及围杀,来阻止敌人升级及赚钱,顺便会配合士兵推塔。
后期:会战&推营这时,除了注意小地图外,尽量团体行动。当团体遇到团体时就产生了会战。战胜的一方便会推营。
真三专用语
tk(teamkill缩写):
杀己方小兵造成敌人无经验,三国需要在己方单位血量低于一定水平时,按a点单位强制杀害。
e缩写):
指队友同时行动之意。
re(repeat缩写
指有人中离时,希望可以重新开始游戏。
dgame缩写):
指这是一场好游戏之意,引申为游戏接近尾声,玩家打的很尽兴。但在初期可以拿来嘲弄对方,说对方输定了,也可以当作认输、投降、心服口服之意。
-ar:全随机英雄指令
cp:creep打中立怪增加收入
cd:colddown技能冷却时间
rp:replay录像重播
pro:professor,高手
rt:路人野战
at:团体对战
真三常用名词解释以及一些常识:
1.尾刀:俗称补刀,正补;攻击对方小兵的最后一下,以拿到钱和经验。有时候可以在多人抓对方单英雄的时候使用来抢钱。注意计算血。保证你的攻击刚好是杀死小兵的
:teamkill,俗称反补;攻击自己小兵的最后一下,不让对方英雄拿经验和钱。真三设置不能对自己英雄进行攻击。不过曹仁变鬼神,熊猫人分身红血后,己方英雄可以对“它”tk
3.线:小兵交战的地点
4.控线:以精确的尾刀和tk,保证小兵交战的地点不移动。多用于己方无控制技英雄或者对方为爆发强的英雄,一般控制在己方塔前一点保证塔打不到为佳
5.压线:迅速杀掉对方小兵,把线压到对方塔下。主要用于关于,张飞,电位,张辽这些有控技有爆发的将,压线后游走帮其他路
6.兵攻击顺序:
正在攻击我方英雄的敌人(包括右键点敌方)
生命值非常低的敌人
正在进行攻击的敌人
距离最近的敌人
:hit&run,俗称为走位a。点对方英雄一下同时鼠标点地移动或者点兵攻击都行以消除小兵仇恨,远程压人必学。近战压人更要学。
8.玉分法球和触发效果。法球效果会相互覆盖,所以只出一种。触发类可以适当出2个以上,并且不会被法球类覆盖
9.技能伤害对英雄的效果只有75%
10.部分技能属于物理伤害,受对方甲的英雄,但是对魔免单位也有伤害,比如甲鱼的e,t,关羽的d,b。诸葛的下雪有点不确定是否与甲有关,但是确实可以对魔免单位有伤害
11.英雄基础移动速度为300.穿鞋后为350.鬼神速度为350.小兵速度多为300.骑兵为350.速度上限为450.
:主要指电位张飞按了t发现不能t中目标,按s可以收回技能。大部分技能都有一定的施放时间,在按出去后赶快按s都可以取消释放。同理诸葛有es,司马有ns,张辽有fs。同时技能释放后大部分有一定的僵直时间,按s可以取消僵直时间不过对操作要求比较高。放了技能直接移动即可。
13.关于玉的一些效果叠加:分法球效果和触发效果:
123毒123烈3冰云专署辽专署退魔刀吸血匕首倚天剑黄月英大决为法球效果
12冰为触发效果
123雷属于半法球半触发效果(主要针对黄月大决)
法球效果以在物品拦的顺序784512的位置优先覆盖
黄月英大决属于吸血法球变型,和除吸血外的任何法球冲突,一旦带球放大决,只有攻击动作无伤害。
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