DND版原力和原力者设定_终结者之千寻征途 - 书趣阁
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DND版原力和原力者设定(2 / 2)

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咒法系:修改或者操控物质的法术。咒法系专精法师叫做咒法师。

预言系:用于揭示信息的法术。预言系专精法师叫做预言师。

惑控系:控制其它生物的法术。惑控系专精法师称为惑控师。

塑能系:用于操纵能量或者的法术。塑能系专精法师称为塑能师。

幻术系:能够改变感觉或者创造虚假幻象的法术。幻术系专精法师称为幻术师

死灵系:操纵、创造,或者摧毁生命和生命力的法术。死灵系专精法师称作死灵师。

变化系:变化目标物理形态或者精细改变目标一些特性的法术。

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兼修和进阶职业

事实上,纯粹精专兵器,探讨人剑合一的剑师,纯粹苦修自身,寻求突破进化的武僧并不常见。喜好近战的原力者不仅会学习剑师对兵器操纵的理念,也会学习武僧的苦修方式,甚至运用一些低级德鲁伊技法,获得简单耐用的技能。所以一般的贵族大学中,都设有上述八个职业的基础课。以新华联邦最著名的真法大学为例,她要求每一个学员,至少六个职业达到一级,五个职业达到二级,三个职业达到三级,两个职业达到五级,一个职业达到八级。

因为兼修的情况普及,所以特定的兼职职业-进阶职业便出现了,主要进阶职业如下:

魔射手:枪术师和法师的兼职升级版。

诡术师:特工和法师的兼职升级版。

大法师:法师的内部兼职版,专攻两个流派的法术,懂得至少五个不同流派上的5级法术。

暗杀者:可以视为特工的暴力升级版。

奥法骑士:精通各种远近兵器,法师三级。

龙脉术士:德鲁伊和法师的完美综合版,

守护者:精擅防御类武器、防护系法术和治疗术的强者,

圣法师:法师和治疗术的结合产物,

星际旅者:喜好四处游荡的一类人,学识和技能渊博繁杂。

咒法驯兽师:专门超空次元兽作战的法师。

剑圣:武僧和剑师的究极版;

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施法简述

法术的驱动关键是念动力,法术的本体来源是异能和外界物质或者能量的结合体。法师的施法类似转轮手枪,首先,法师本身拥有‘弹巢’,也就是法术位;其次,法师要事先准备好‘子弹’,把法术序列记入脑中的法术位,以及相应的施法材料;第三,‘弹巢’数量取决于法师的实力,一级法师拥有3个零级和1个一级,详情参见dnd核心规则3.5版。

一般情况下,法师追求高级法术优先,按照最优化配置,低级法术每一级不会超过4个。但特定情况下,法师可以放弃高级法术位,换取更多的低级法术位和快速施法能力。

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原力者的生育遗传

首先:原力者与普通人结合,一般只得到普通后代,所以原力者与普通人的结合禁止的。

其次,经常参与超空间跳跃的普通人有一定概率诞下原力者,也就是‘原始原力者’。

第三,原力者与原力者结合,一定会诞下原力者后代,也就是‘新代原力者’。

第四,天赋(六大基础属性)相近的原力者结合,有概率诞下同类型但更加优秀的后代。

第五,女性原力者孕育后代,会对身体造成极大负荷,一般只能孕育一胎。

第六,原力者的成长有着‘缺陷定律’,整体平均的是庸才,越是偏科就越是天才。打比方说,六属性为5-5-5-5-5-5的婴儿成长率一般为2-2-2-2-2-2;六属性为15-5-3-3-2-2的婴儿成长率一般为10-3-1.5-1.5-1-1,总增幅是12比18,后者明显优于前者。有极低的概率,5-5-5-5-5-5的婴儿会出现平均大于4的成长率,这样的原力者属于大器晚成的超级天才。

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