第三五章 十八罗汉_武侠OL - 书趣阁
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第三五章 十八罗汉(1 / 1)

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一直没有把游戏所有的门派好好理理,现在来说说不知道太晚么。

除了隐藏门派外(目前所知的就主角的地府,以后还会不会遇到不敢保证,如果大家自己想出什么门派,不够特别的我是不会当作隐藏门派,而会归类到已设定门派),已设定门派共25个,分为三等,门派等级跟玩家属性无关,主要是根据门派驻地的大小、区域以及正邪来划分。

一等门派有10个,驻地面积最大,而且在游戏地图的大陆中心区域,也是所谓的名门正派:少林、武当、峨嵋、丐帮、昆仑、泰山、恒山、衡山、嵩山、华山。要求弟子正义值在一定指数以上,可以通过做任务或者杀邪派弟子增加正义值。

二等门派也有10个,驻地面积相对较小,或者分布在大陆周边,是正邪界限不甚分明的门派:明教、逍遥派、青城派、西少林、姑苏慕容、崆峒派、古墓派、全真教、天龙寺、桃花岛。这些门派有的要求正义值必须介于一定正负数之间,有的则无要求。

剩下5个三等门派属于邪教,和隐藏门派一样排除在此次华山论剑的名额之外,分别是:五毒教、日月神教、白驼山庄、星宿派、神龙岛。

――――――冷紫晶的分割线――――――

只见峨嵋和西少林的领队分别下达指令,召回自己门派的弟子,彼此很有默契的退回战场上的安全备战区。点了点人数,各剩15人,仅半数的战力,但也淘汰了实力不济的部分人选,能剩下的都是精英。

什么?你说有滥竽充数的?也有可能,不过人少了,看得也更清楚了,谁想浑水摸鱼的,铁定会被自己人推出去当盾牌。或者来场秋后算账,等华山论剑结束了,被所有同门追杀。

眼看自己队伍人丁稀少,再少就不足以在第二场复赛争胜,而和对方又无法短暂时间内分出胜负,两个队伍在备战区小范围开展了讨论会。

一分钟后:

“哎!对面峨嵋的朋友,你们赶快投降吧!再打也没意思,顶多胜这一场,进不了决赛的!”

晕,好贱啊!无数人在观众席默默的鄙视着西少林。

“西少林的兄弟,还是你们投降吧!就你们那点破防御,要不是遇到我们正好攻击低,还跟你们多磨一阵,碰到别的门派,早把你们全灭了!”

西少林的首领沉默了一会,也不甘示弱的喊:“你们防御高又怎么了?就你们那点破攻击,跟人家磨是没问题,遇到谁你们也打不赢,不是比我们还菜?不如把机会让给我们,遇到防御比你们低点的门派,我们进决赛的机会比你们高多了!”

观众狂汗,这两个门派不动手,尽动嘴,太没看头了。大家不约而同的把目光转移到其他柱子上的比赛。

丙柱上,华山和青城。没熟人,不看。

丁柱上,少林和逍遥。我的朋友紫色伽蓝没有上场,貌似实力榜前十名的玩家没一个参加论剑的,大家都很一致的决定保持高手风范?不过即便没有高手助阵,少林还是明显占了上风,其中尤为瞩目的是有十八个玩家组成了十八罗汉阵,在场中穿花蝴蝶般边行走边进攻,步伐熟练,手上棍棒一刻不停,彼此配合默契,显然是有备而来。

要知道有阵法的门派不是一个两个,像武当的真武七截阵,昆仑的混沌剑阵,全真的天罡北斗阵,等等。每个阵法都有不同的属性加成,也有增加属性数值相关的独立的熟练度,必须得同一批人一起不停的练,才会有效果,中间换任何一人,则从0开始重新计数,连同没有换的人的熟练度都一并清零,条件相当的苛刻。如此一来,在游戏里要找到符合阵法人数及武学等级要求的玩家凑在一起并不换人经常一起练习,难度是非常大的。所以尽管知道多人阵法的威力强劲,能成功的却寥寥无几。相比其他门派,少林这个需要十八人组成的罗汉阵法能凑成并在论剑活动中展示给大家看,无法不让人怀疑这十八人本来就是现实中互相熟悉的伙伴,一起参加游戏也绝不单是为了好玩。

逍遥的攻击技能不少,可都像燃烧陷阱之类的间接技能,遇到论剑这样面对面近距离冲击的方式有点力不从心,再加上他们的对手是有着带攻击力加成的罗汉阵的少林和尚,更没了还手之力,局势呈现一面倒的状态。没多久,就分出了胜负。

虽然是初赛,第一个胜出的队伍奖励也不少,十八人以外的少林弟子都眉开眼笑的,可那十八人却严肃如昔。是军人么?或者是某保安公司的保镖,出来打广告?我不由乱猜。

由于武侠ol的风行,许多企业都派专人进游戏打广告作宣传,游戏公司也开发了不少支持广告的插件,让企业主们可以直接在游戏里操作广告流程。于是,秘籍上、装备上、许许多多游戏物品烙上了企业的名字或广告语,让古色古香的游戏氛围多了一丝现代气息,玩家们也不以为意。

而且游戏里的金子跟现实是一比一的汇率(手续费另计),有些有头脑的公司或个人甚至在游戏里直接卖起现实的东西。简单的,就卖一个代码,然后玩家可以在现实的店里凭代码取得商品,这种方法相对不可靠一点。复杂的,通过游戏的专门交易程序,玩家下订单后,付金子给游戏公司,游戏公司通知卖家发货,东西寄到买家手里,买家再上游戏确认收货,游戏公司就会把钱打给卖家。买卖双方的个人资料里还会出现交易信用度的数值,这种方法几年前就开始风行,自有其经久不衰的道理。

巨大的影响相应带来的是,政府部门也开始干预起游戏事业来。与以前相比,这次的手段和力度都要强很多。游戏里很多衙门都不再光npc作摆设,而是真的有警察和相关部门派人入驻处理各项事务。除了游戏本身设置的窃取技能或者pk杀人不算外,诈骗案等与现实法律有关的重大案件是会被带到现实的法庭审理的。虽然冲淡了些许游戏的自由度,但也的确让游戏治安好了不少。

扯远了,下章继续看比赛。

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