起始属性按以下等级划分
sss:9
ss:8
s:7
a:6
b:5
c:4
d:3
e:2
f:1
属性加点
1力量=1攻击力(人物初始攻击力为1)
1体魄=10点气血=1防御(人物初始血量为50,防御为1【防御分物理防御和魔法防御】)
1敏捷=1点速度=1点闪躲(人物初始速度为2,闪躲为1)
1精神=5点内力(人物初始内力为20)
人物命中视自身技术而定。
抗性按百分比计算。
货币兑换
1次元币=100两黄金
1两黄金=100两白银
1两白银=100个铜板
现实汇率
1次元币=100rmb
怪物设定
普通动物型怪物不会掉落物品和钱财,只有动物型boss掉落物品、钱财【动物身上可以剥取材料】
普通人型怪物会小几率掉落钱财、物品,人型boss大几率掉落钱财、物品
boss分级
boss分天、地、玄、黄、破、晓六级,每级分上中下三阶
晓为最高级
破为其次
其后分别为
天、地、玄、黄
装备分级
由高级到低级排列
超神器,神器,圣器,仙器,灵器,鬼器,暗金器,黄金器,白银器,精钢器,精铁器,青铜器,残次品。
技能设定
由强变弱
sss
ss
s
a
b
c
d
e
f
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