第321章 归宿_网游之弓神无敌 - 书趣阁
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第321章 归宿(1 / 2)

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我看了下战斗日志,原来是安然姐人品坚挺,初级治愈技能竟然触发了天使战歌低几率的原地满血效果。

尽管这样,但是不到五千点气血,根本撑不了多久,两个冰球之后,又见底了、这时候飞鸟又咬着牙开口了。soudu.org

“我再争取十秒,大家抓紧时间恢复!”

又是一阵橙光落下,飞鸟补上不知名的状态,再次用技能控制住了

oss。

十秒钟的时间,在这时候足以决定生死,经过这十秒钟之后,大家绷紧的神经有了一丝缓和的余地,被残酷战况压缩到极致的技能冷却时间也在这来之不易的时间里得到了冷却,看着飞鸟很娴熟的释放着一个又一个的控制技能,大家都不约而同的长出了一口气。

“土豆,准备,我这边到时间了!!!”十秒钟将到,飞鸟第一时间提醒道。

“好嘞!”土豆咕咚灌下一个刚到冷却时间的血瓶,然后扛着盾牌反向移动开来。

看到土豆怪异的举动,我有点纳闷了,这厮想干啥?难不成还要玩组合技能?可是面对这个级别的

oss,效果很一般啊,根本不值得。

“你妹的,把俺的秘密武器都要『逼』出来了,行跟不行就这一次,拼了!!”土豆嘟囔着远离

oss,然后在三十码外的位置站定,

oss脑门上的负面效果刚刚消失,土豆就启动了冲锋。

加速跟攻击的完美契合在土豆这里已经变成了下意识的条件反『射』,但是这一次好像有点不一样,总感觉整体节奏要稍微慢一拍,但是每次的动作都要更加的和谐。

两个加速效果叠加之后又是老套的盾击,盾击将

oss拍出几步,并没触发眩晕,以往时候土豆进行到这里基本就中断了,但是这次不一样,盾击结束之后盾牌很迅速的从手上消失,取而代之的是那柄备用双手斧。

连斩!砰砰砰,接连三次攻击,全部准确无误的祭出。

啊!!

oss再次被斧头劈的后退半步,忍不住哀嚎出了声。

奇怪的一幕出现了,连斩的接连三次攻击稍微放慢了一点,应该是土豆人为控制影响了攻击的频率,三斧头下去,在土豆头上竟然跳出了1、2、3,三个黑『色』的大字,不等我弄明白,斧头附着着雷霆之怒的特效再次劈中

oss,

oss中招之后土豆脑门上再次跳出一个4的黑字,这还不算完,斜斩落下之后斧头借着劈砍的气势继续往下压,砰地一声,雷霆一击技能倾泻出来,斧头锤击在地面上,又引爆了一整圈的灿烂电光,激『荡』的电光仿佛格外凶残,竟然将

oss抛掷到了半空当中,足有六七码高,我甚至不小心瞟到了一丝

oss裙底的春光♀时候土豆脑门上出现一个黑『色』的5。一整套攻击下来,土豆主动技能已经用掉大半,除了不断跳出的12345之外,

oss受到一连串攻击竟然没有掉一丝血。

“呼,老天爷保佑,连上了!!”所有技能都释放完毕之后,土豆这才气喘吁吁的小声说道。

“土豆,这是什么??”苍穹也看傻眼了,急忙追问道。

“嘿嘿,这是”没等土豆回答,

oss扑通一声摔在地上,脑门上出现一个35700+的恐怖数字。

伤害出来了,意味着战斗日志里的信息也同步了,我急忙开始翻看,不看不知道,看完就连见多识广的我都愣住了,连击,竟然是连击!!!而且还是五连击。

以前玩平面游戏时很多近战都有这种设定,就是按照一定的战斗顺序跟攻击节奏释放攻击,除了战斗技能的原本效果之外,满足比较苛刻的条件的话会激活连击特效,到时候会产生威力巨大的连击伤害。没想到在完全第一人称游戏中,竟然也有连击这个设定。

在战斗提示里详细的记录到,土豆五个攻击技能的技能释放间隔完全一致,成功激活了连击特效,不仅如此,最后的雷霆一击技能甚至还激活了元素特『性』,整整给

oss造成了8秒钟的麻痹。

我勒个去的,怪不得看着刚才土豆前半段的技能释放就跟慢半拍似的呢,原来是故意这么做的,为的就是保持攻击频率一致触发连击效果,没想到这厮竟然真的做到了。

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