但这一次席尔维不炸血了,他改成单体暴击,放弃原本仇恨拉得稳稳的鹧鸪天,一个冲锋欺近程诚,长剑照着程诚捅了没两下
“卧槽!”程诚只来得及给自己一个圣愈术,接着眼前变成了黑白,整个小队就断奶了。
第二个是邓文杰,接着是声声慢,最后是鹧鸪天,没有治疗的补给,boss暴击高得不像话,团灭得一点悬念都没有。
“乱仇了?”鹧鸪天不确定地问。
有些boss满足某些条件会仇恨紊乱,逮到谁砍谁。
“不确定,不过多半还是爆发技能。”邓文杰说,这个boss暴击太高,一刀一个输出职业,如果乱仇了,根本没法打。
程诚觉得奇怪:“不对,不是应该传导技能么?怎么换了?”
鹧鸪天说:“内测到现在,推席尔维的进度最多也只是到90%,所以不能确定80%的时候也是同样的机制。”
邓文杰说:“再试一次。”
这一次90%的传导技能顺利度过,但是80%的暴击还是团灭,而且boss的攻击顺序还变了。第一个是声声慢,第二个是程诚,第三个是邓文杰,只有鹧鸪天最后没变。
“啊啊,我都把减伤留着了,结果他那么快翻我牌。”声声慢本来还准备等boss攻击完邓文杰才开减伤技能,结果这次boss地儿都没挪,直接把她虐杀了。
其他人也是因为猝不及防,减伤技能都没法用。
鹧鸪天:“看来不是和boss的距离,也不是角色近战远程划分。”
邓文杰和程诚异口同声说:“仇恨。”两人对视一眼,邓文杰点点头示意程诚来说。
“boss的仇恨列表我一直开着,之前那一轮我的仇恨跟在鹧鸪天后面,你们的没注意看。因为有这个猜想,所以看看认真看了下,声声慢的二仇,我是三仇,Toothless是四仇。除了一仇以外,boss的攻击顺序是按照仇恨列表来的。”
声声慢问:“那我们怎么打?就算知道了顺序,我们也扛不住,减伤时间有限,二仇扛不住boss暴击的30秒。”
其实一般玩家推野图boss,起码会组一团25人,治疗不用说,T也配备主副两个,避免主T倒了就团灭。boss的这个暴击机制如果有个副T控制接住二仇,扛过暴击技能时间,主T再接回去,就非常好打。所以说在设计席尔维的时候,策划是真的没有考虑过会有像他们这样四个人就来刷的异端。
邓文杰想了想说:“也不是不能打,我们控制一下仇恨,开好减伤轮流接,应该是能扛住这个阶段。”
“怎么控制?”
“你只要保持最大输出就行,我让你开减伤的时候减伤,等减伤差不多结束,你就用个减仇恨技能放仇,我会接仇恨。”
佯攻是盗贼的一个控制仇恨技能,可以大量降低自身仇恨值。
第三次把boss血量压到80%,四人全神戒备。
此时仇恨顺序:1,鹧鸪天;2,平方根;3,声声慢;4,Toothless。
果然boss舍弃了鹧鸪□□程诚跑去,程诚连忙举起法杖:“真言·障!真言·盾!”
“盗贼别追,留在原地和T抱团。”邓文杰叫住准备追boss的声声慢。
和真言·盾吸收伤害不同,真言·障可在12秒内使自身受到的伤害减低40%。不过两个技能对同一个目标使用之后,30秒内不可再次生效。boss抱着程诚一顿亲,但程诚刷技能和灌补血剂双管齐下,总算没有被boss吸成人干。
眼看真言·障只剩下3秒,邓文杰出声:“程诚。”
“嗯!渐隐术!”
程诚仇恨降低,仇恨顺序发生了变化:1,鹧鸪天;2,声声慢;3,Toothless;4,平方根。
二仇变成了声声慢,boss开始向声声慢冲去。
邓文杰立刻说:“盗贼,开减伤。”
“暗影斗篷!”
程诚又给他套了两个盾:“真言·盾,真言·障!”
10秒过后:“放仇。”
“佯攻·□□!”
仇恨顺序再次发生变化:1,鹧鸪天;2,Toothless;3,平方根;4,声声慢。
邓文杰看着冲锋过来的boss,不慌不忙地开了个魔法盾,加上牧师的两个盾,一个脆皮法师跟战士一样皮厚。
三个人轮了一圈,boss的暴击状态也过去,意味着小队安全度过了这个阶段,四人神情轻松了不少。
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