(骑士其实算是二转职业。因为,正常人都得到二转时才有钱买马==)
法术类:魔法师、牧师、死灵、神官等。该职业偏向于魔法以及实体的智力。
Eight双方世界一转辅业
药师、医师:该辅业可以单修一种,也可以双修医药师。
医师:在非战斗状态下帮玩家看病的人。与法术辅助类不一样。
药师:四处搜寻草药研制药丸的人。当然众人看好这个职业还有一点,就是它可以制毒。俗话说毒药一家么。
矿工、铁匠:该辅业可以单修一种,也可以双修矿藏打磨人。
矿工:拥有打挖矿石的技能的人。
铁匠:打造武器,并且可以鉴定矿石的人。
厨师、授权记者、媒婆(媒公)、保镖……(基本上我不用解释了吧,其实就是想做什么就可以做。没人会管。要是你没有任何仪器也能研究出原子弹,你会被众人当成偶像,然后被逮捕……)
Nine关于如何一转
15级以上(不包括15级)皆可一转。找到专门负责的NPC之后选择职业(自然要满足条件)。至于辅业,没有限制。但是只能选择一种。
Ten双方世界二(三、四、五、六……)转主职及辅业
其实就是等。等到了时候,系统就会给你一个任务让你去做。完成之后就会系统就会通知你X转了。
Eleven关于如何转职
找专门的NPC,付上一定的费用后,单独完成任务便可。(当然任务失败后,钱是不会退还的)
Twelve关于宠物
宠物可以由驯养和领养两种方法得到。
领养,就是到有关部门办理相关手续,从NPC手中得到已经训练完毕的生物。价钱根据该物而定。
驯养是每个玩家都有的技能。只是有熟练度高低的区别。熟练度越高,捕捉到动物的几率也几越高。(捕捉需要耗费蓝)
宠物分为战斗类和生活类。相对而言,领养来的宠物比较有保障,但是能力比不上驯养来的野生动物。所以,若是需要生活类宠物,建议玩家领养。战斗类反之。
宠物属性中有“忠诚”一栏,领养来的宠物忠诚100/100。驯养的则是95/100。宠物的死亡和主人照顾时间少会使忠诚下降。反之忠诚上升。
忠诚度不够会使宠物不听从主人、不配合打怪、攻击主人甚至逃跑。
每个玩家的宠物300只封顶,但是可以随身携带的数量为等级数除以十,然后四舍五入。并且,宠物的费用是很昂贵的。
和现实一样,宠物需要定时检查身体、洗澡、清理毛发等等等。而且狗啊猫啊什么的还会脱毛。总之实在是麻烦。劝那些手头有些紧和懒惰的人还是别妄想了。
野生动物的各种能力都是在野外它们自己练出的。少有法术和技能。所以大部分玩家选择捕捉怪物宝宝来重新培养。(就是买些书给它学。学得成还是不成就靠它的智商了)
宠物级别由低到高:普通宠物→一阶→一阶上品→二阶→二阶上品→三阶→……→十阶→十阶上品
(上品比普通阶高不了太多)
Thirteen关于翻译器
翻译器是用来翻译的(废话)。打开翻译器会自动翻译玩家视线范围、听力范围内的一切非玩家默认语言。玩家也可以自由设置翻译器翻译的语言以及翻译成什么语言(有人听懂我在说什么了吗?)
Fourteen关于钱
1黄金=1000金币
1金币=50人民币=100银币(100两银币也可换50人民币)
1银币=100铜币
由于游戏里赚钱会相对容易(请注意现实与游戏时间的比值),所以“花海”吸引了大批生活玩家。
Fifteen关于“花海”
前面提过“花海”是高度仿真的游戏。所以大部分玩家在游戏中都维持了原本的习惯、智力、爱好等。就是说,所有玩家的一切都被扫描进了游戏主机,作为数据。
总之,请众位就当成是现实中的人突然都会了各种法术能力,并且全体穿越到了古代好了。--##,这是我能想到的最通俗的解释了。
RoyalFlush-ⅡFringeForest
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好运来-第二章边沿森林
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