林游眉头一挑。
就你拿着把破木弓,想杀我?
火炎冲击,瞬发!
-17
火球术,吟唱!
1.5秒的施法吟唱完成之后,火炎冲击的冷却已好,在火球飞出的同时,又是一发火炎冲击!
-18
-59!
火球术,暴击了!
【我箭如风(1级)】
生命值:12/106
只有一把新手木弓的我箭如风血量瞬间见底。他身上的粗布衣?那不是装备,是绑定角色模型的外观。
只要玩家不穿戴其他装备,固定显示的就是这件粗布衣。
正在准备射第二箭的我箭如风跟要死了一样失声尖叫:“你这是什么伤害?法师初始技能就一个要吟唱1.5秒的火球术,你哪来的瞬发技能!”
他也确实要死了。
话音才落,1.5秒已经过去,林游抬手又是一发火炎冲击
-16
拿着木弓的一级游侠被火焰点燃,他在哀嚎与挣扎中化为一具烧焦的尸体,缓缓倒在地上,然后随着一阵光线变幻,原地多出一个小坟包。
一把木弓掉在坟边,显得额外凄惨。
《最终纪元》里的死亡惩罚很重,装备栏和物品栏里的道具都有可能掉落,并且会损失一定比例的经验值。
另外就是复活需以什么都做不了的灵魂形态跑回死亡地点,也就是俗称的“跑尸”,否则在复活点里直接复活,会有额外的负面状态惩罚。
而在这类复活机制的催生下,又有一种俗称“守尸”的行为——击杀玩家之后不离开,守在尸体附近等玩家复活,再次击杀。
守尸就是在和对方耗时间,那边先耗光耐心那边就输了。
不过林游没有守尸的打算。
捡走我箭如风掉落的新手木弓,他走向小村庄——只要杀1只的灰羽鸡,他已经杀了100只,该去还任务了。
不知道超额这么多,会不会有什么额外奖励?
找到村长,提交任务。
“……”
弹出的对话框又是一串省略号,不过和之前多次被拒绝导致耐心耗光时的态度完全不一样。
李四愕然地瞪大双眼,把游崩三路从脚打量到头,最后转身进屋。
“难道又有宝贝要给我?”林游眼睛一亮,期待无比。
之前老村长转身进屋,掏了根苍木法杖给他,不知道这次会给出什么好东西。
“话说,这最终纪元里面的npc不会都像老村长一样打磨得这么精细吧?
“隐藏的情节,丰富的表情和动作。
“他刚刚打量我的时,我几乎判断不出他是npc还是活人了,其他网游里的npc还都只是无情的收发任务机器人。
“也不知道这是某种人工智能科技的产物……”
不一会儿,老村长抱着一个箱子走出屋里,他把箱子放在林游面前,感慨万千道:“其实以前我也是个拯救世界的勇士,直到我的膝盖……”
“直到你的膝盖中了一箭?”林游的吐槽功力自动生效,把这句话补充完整。
李四意味深长地看了他一眼:“没错,直到中了一剑。”
中了一剑,和中了一箭。
不同的。
只是发音一致,林游没有意识到。
“总之,你已经是个成熟的勇士了,不要再在这新手村里浪费光阴,去吧,带上我的珍藏,去踏上你拯救世界的道路。”
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