轰——
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飞出的火球炸在骨兵身上,受到攻击的骨兵还在咯吱咯吱地转身,忽然又有火炎在它头骨处爆开,空洞的眼眶里残留着微弱的火星与烧焦的痕迹。
刚刚完成火球术和火炎冲击二连的林游有条不紊地再次释放火球术。
骨兵举着刀,迈着因为不灵活而显得有些浮夸的步伐冲向这胆敢袭击他的人类法师。
但才冲到一半,又是火球糊脸,火炎爆炸!
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当骨兵举着的生锈铁刀来到林游的面前,林游已经完成第三次火球术的施法,接上火炎冲击。
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生锈铁刀刷地一下,劈中没有进行躲闪的林游手臂。
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伤害数字依然不容小觑,多砍几刀林游生命值就要归零了,不过至少不会三刀躺,而且林游会被劈中第二刀吗?
骨兵再次举起生锈铁刀的时候,林游已经后撤移开。
没有造成伤害!
《最终纪元》的攻击判定也十分真实,在保留传统的命中率和闪避率系统下,只要能用动作避开怪物的攻击,同样视为闪避成功。
骨兵这个10级怪,虽然血有点厚,但缺点也十分明显,不灵活,移动速度和攻击速度都非常慢,劈一刀的攻击前摇接近1秒,就算林游是倒着走,移动速度大打折扣,也足以避开骨兵这一刀的攻击范围。
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又是一发火炎冲击!
后撤移动时的林游无法吟唱施法,但火炎冲击是一个瞬发技能,冷却时间好了就可以直接使用,不需要他停下来吟唱施法。
拉开一小段距离的林游没有再继续后撤,原地站立,魔力在他掌中凝聚,火球随之成型——
骨兵已经拖着只剩下白骨的身躯来到林游面前,高举起的骨刀劈向林游的面门,但在这千钧一发之际,火球与火炎再次覆盖骨兵。
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怨气滋生出的妖魔在火焰的净化下化为骨灰,成为林游的经验值。
【击杀骨兵(10级),获得经验值133(+10%)点】
10%的经验加成,来自【李四亲手熬的鸡汤】提供的增益效果。
二轮火球术与火炎冲击,拼着挨一刀骨兵的攻击施放出第三次火球术与火炎冲击,然后后撤避开第二刀,同时火炎冲击。
紧接着第四次施放火球术与火炎冲击,刚好可以在骨兵的第二刀砍中前一瞬,把骨兵高达500点的生命值清空。
这是林游总结出的最有效率的刷骨兵的战斗流程。
只用挨上一刀,虽然不能像灰羽鸡样秒杀,但也能把单只骨兵的战斗时间稳定压缩在10秒钟之内。
至于这挨一刀损失的生命值,在脱战时会迅速恢复,林游包裹里也有几瓶低阶生命药水,以防不测。
【低阶生命药水:廉价有效,但效果也十分有限的治疗药水。迅速恢复10%生命值(最高300点),之后20秒内每秒恢复1%生命值(最高10点)。冷却时间1分钟,脱离战斗后开始冷却】
这是林游从黑风镇药水商人处买来的生命药水,廉价是真的廉价,只要10个铜币就能买一瓶。
值得注意的是这个冷却要脱离战斗后才开始,也就意味着在一次战斗期间,只能使用一次。基本扼杀掉狂嗑红蓝药水,与其说是在比技术,不如说是在比谁药水储备更丰富的战斗模式。
不过单只骨兵已经对林游造成不了威胁了,他需要的注意的不要一次性惹到多只骨兵。
同时与2只骨兵战斗,战斗时间要延长到半分钟。
同时与3只骨兵战斗,战斗时间会长达一分多种。
要是不慎惊动4只甚至4只以上的骨兵,林游选择脚底抹油溜之大吉。
硬要用放风筝式的套路不是不能打,但效率低,而且万一操作失误死了,死亡惩罚太高,划不来。
林游现在的两个技能都是单体技能,不会误伤到目标之外的骨兵,但问题在于骨兵也会主动攻击玩家。
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