无垠的荒野上,微风拂面,微微枯黄的蔓草随风摇曳,满天的星光点缀天空,伴着一抹柔和地月色,楚州耳边不时听见嗡嗡的虫鸣,以及潺潺的流水声。
不时有淡淡地幻影在其前方闪过,楚州定睛看去,各个种族的动态cg不时在眼前展示,优雅的长耳精灵弯弓射箭,魁梧的牛头人扬天咆哮,甚至还有全身重铠的战士,手持一杆长矛,奋力掷向翱翔的飞龙。
这就是《始源之土》的角色创建场景?
真不愧超世代全息网游之名,楚州之前从未接触过此类游戏,不知道这个水平和同行比怎么样,但就他感受而言,确实是震撼人心。
“欢迎来到《始源之土》,亲爱的玩家,在进入波澜壮阔的奥提亚斯大陆之前,请先完成您角色的创建,您的角色将伴随您整个游戏生涯,请谨慎选择。”
“请选择您的角色种族”
明亮悦耳的系统女音在耳边响起,楚州这时才回过神来,此前没玩过拟真全息游戏的他一时被这身临其境的场景和感官震撼到,只觉游戏官网上宣传的95%拟真度名副其实。
随着系统提示音的消失,刚刚各个种族的投影cg渐渐出现在楚州身边,环绕四周,伴随着自己特有的种族图纹,只要楚州心念一动,对应的图案就会亮起,让玩家观看种族详细信息。
虽然进游戏之前,楚州已经在游戏官网看过很多资料,但他仍然仔细研究了每个种族,最后开口道:“我选择人类种族。”
《始源之土》的种族设计,主要涉及以下不同,基础属性的差别,特殊属性的差别,以及最关键的种族天赋的差别。
基础属性分为体质,力量,敏捷,精神,智力,感知这六种,他们分别影响着人物的素质能力,包括血量,攻击力,抗性,负重等等。
特殊属性则分为魅力,幸运,灵感
根据《始源之土》官网的指南说明,种族带来的基础属性不同,不会对游戏体验产生过多影响。
首先是因为初始人物的基础属性并不高,哪怕是天生体质最高的牛头人,和天生体质最低的亡灵,也不过差了三点体质属性,而提升一级的属性点就有6点之多,这点差距完全不会影响后期游戏选择。
第二,《始源之土》没有明确的职业区分,一个人物打造成什么类型,强度高低,全靠玩家个人的游戏内容和选择。
真正需要注意的是,特殊属性和种族天赋。
一句话概括,种族天赋越强的种族,通常特殊属性越低,而种族天赋一般的种族则反之。
比如牛头人,种族天赋一共有三个。
血气旺盛-被动天赋:每一点体质提升,最大生命值加成额外增加40点。
自然皮肤-被动天赋:你受到的自然属性伤害减少百分之5%。
战争号角-主动天赋:释放咆哮,对周围半径4.5码的单位造成0.5秒的眩晕(准备时间2.5s,冷却时间180s)。
就连之前没玩过网游的楚州都能看出,这几个天赋无一不是好技能,但与之相对的,牛头人的三项特殊属性都很低,魅力更是直接低到了2。
更极端的是亡灵族,种族天赋亡灵意志,增加对几乎所有异常状态的抗性,减少被控制的时间,主动天赋噬魂,只要击杀单位,就有小概率吞噬灵魂回血。
与之相对的,亡灵的魅力属性直接就变成了0。
游戏设定,魅力属性影响的是角色与游戏势力以及npc交流来往的难易程度,魅力越高的角色越容易获得好感和声望,而这两者影响的东西包括但不限于商品售价,任务获取难易度等等。
幸运值和灵感的描写则看上去很玄学,影响随机事件的好坏,影响特殊任务的选择。
相对于升级就能得到提升点的基础属性,特殊属性的提升要困难得多,没有稳定的常规方法。
楚州思量了片刻,考虑到他来到这个游戏的目的,他选择了各方各面都比较均衡的人类。
阅读登录在始源之土最新章节 请关注书趣阁(www.sqge.cc)