面对这一幕,失落叶的队友其实已经见怪不怪了。
他的剑气攻击最开始的时候还被不少队友羡慕,但是后来发现这玩意除了炫酷一点似乎也没什么卵用。
再加上面对敏捷高的怪物时,缺乏精神力锁定的剑气很容易被魔物闪避,如果没有其他队友牵制的话,失落叶的剑气攻击很难击中魔物,久而久而也就没人在意了。
不过这特殊的剑气还是引起了另外一支队伍的好奇,毕竟三百多名玩家也不是都见过彼此的技能的,特别是转职之后的技能。
“啧,我说兄弟,你咋还没放弃这种花里胡哨的技能,要想玩远程的话玩个施法者多好,喜欢玩远程又要转职强攻战士,不伦不类的真没啥用。”
“雀氏,听哥们一句劝,真男人就应该扛着刀剑往前面莽,而不是躲在后面放冷箭。”
“狙翎震怒,感情我们不是战士侧了是吧?”
面对队友们‘善意’的提醒,失落叶只是抿了抿嘴,没有反驳但是也没有认同,他其实有些迷茫,难道自己的真的玩错了?
但是看着自己面板上的‘天赋’栏,他又陷入了犹豫。
不是所有玩家都有天赋栏的,这是经过一周的摸索之后玩家们得出的共识。
三百名玩家当中开启了天赋栏的总共不到十个人,这几率可以说是相当的低。
但这些幸运儿也没比其他玩家强多少,开启的天赋也没有强到改变游戏体验的程度。
大多都是一些诸如:耐力恢复速度提升5%、最大生命值提升1%、使用长剑最小攻击力增加1%等无关紧要的天赋。
所以天赋也只是被玩家们当成了一个游戏彩蛋而已,有更好,没有也不算什么。
而失落叶的天赋则是一个十分罕见的攻击型天赋:
【天赋:无限剑制】
【效果:使用近战武器施展远程攻击时,最终伤害提升100%】
平心而论,相较于其他玩家天赋那芝麻粒点的提升,失落叶这个天赋完全称得上是S级天赋。
且不说伤害提升的数值,光是这伤害提升的类型就足够逆天了。
最终伤害,懂得都懂。
所以这也是为什么失落叶会觉得自己有精英玩家实力的原因。
但可惜的是想要不走寻常路、用近战武器来施展远程攻击这一行为注定是事倍功半的。
剑气型技能由于特效炫酷,最初的时候也有不少玩家尝试兑换学过,但使用一段时间后他们的评价无一不是:依托答辩。
最根本的原因还是命中率的问题,远程攻击中魔法和技能都带有锁定,哪怕是弓箭手,好歹射出去的箭是直的,而剑气这玩意发射出去之后是不规则的弧形,而且还无法控制。
除非贴脸释放,否则命中的概率会低到一个发指的地步。
但若是要贴脸释放,我直接一记大旋风不香吗?
更何况剑气型技能的倍率都很低,远不如常规近战技能。
所以近战的远程攻击多半都是花瓶,中看不中用。
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