满地的骨头渣子中间,埃里克正在努力寻找铠甲的关键零件。/p
“这里都乱成这样了,还需要找吗?”潘龙疑惑地问。/p
埃里克没回答,只是在继续搜索。/p
“他就是这样,一旦决定要做什么事情,就一定要做到,否则能连着一整吃不好睡不好。”杰罗德解释,“这个叫什么来着?”/p
“强迫症。”图尔克。/p
“对,强迫症!”杰罗德一拍掌心,高胸。/p
潘龙叹了口气。/p
在游戏里面,所有npc冒险家们都拥有某些正面的或者负面的性格,强迫症就是一种负面性格,有这种性格的人往往会做一些毫无意义甚至是有害的事情——因为他觉得应该这么做。/p
比方,在路过一个可能有宝藏的特殊地点时,玩家们往往会觉得“又不出好东西,还可能有风险,扔那里不管算了”,但有强迫症的npc冒险家往往就会不顾一切将其打开,结果常常因此中眨/p
当然,强迫症不一定是“看到宝藏就要打开”,也可能是别的情况。比方“看到邪恶研究的炼金台就要捣毁”或者是“看到陷阱就要解除”都算,类似的情况还有很多。/p
潘龙本以为见钱眼开的杰罗德有强迫症嫌疑,结果杰罗德只是正常的爱财,反而看起来性格很好的埃里克有这种比较要命的毛病。/p
(这也真是知人知面不知心了……)/p
感叹之后,他又看向修女卡德拉。/p
埃里克性格有问题,那卡德拉呢?/p
卡德拉注意到了他的目光,笑着点头。/p
虽然她长得有点丑陋,但句良心话,她的确是一位合格的修女,无论法术的使用还是做饶人品,都没什么可以挑剔的。/p
如果非要给她找个缺点的话,可能是太过虔诚——每当遇到圣物的时候,她都要跪下祷告一番。/p
潘龙觉得这也不算是多大的问题,反正除了在金色石碑那边之外,别的时候她祷告的时间都不长。/p
至于医生图尔克,他看起来唯一的问题就是沉默寡言,简直惜字如金。/p
这也不算问题吧?潘龙如此想。/p
过了一会儿,埃里克找到了所有的铠甲关键零件,将它们收到那个皮袋里面,叮叮当当已经有了一袋。/p
“再多的话,可能就放不下了。”杰罗德提醒他。/p
“没关系,我还有别的袋子。”埃里克满不在乎地。/p
他真的还有别的袋子,而且不止一个。/p
到那晚上宿营的时候为止,他已经装满了三个皮袋的关键零件。/p
宿营时,他把这三个袋子拿出来看看,笑得很开心。/p
“这些东西很值钱吗?”潘龙忍不住问。/p
埃里裤头:“的确是挺值钱的,但这并不是关键。关键在于,看到这些东西,我就能想起经历的这些战斗,想起我为社会作出的贡献。”/p
这话着实高大上,以至于潘龙不知道该怎么接腔,只能附和了两句,就躺下睡觉算了。/p
按照事先商量好的,宿营时候的守夜工作由埃里克卡德拉和潘龙三人轮流。作为侦察兵,杰罗德需要充分的休息,他不能守夜;而技术工种图尔克同样需要充分的休息,也不能守夜。/p
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