背景设定 总 (8.2)_冲出猎场 - 书趣阁
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背景设定 总 (8.2)(1 / 1)

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作品背景设置

关于本书设置的网游十大设定:

一。在脑域网时代,因为脑域网的最大特性是加入脑域网平台的人越多脑域网的数据处理速度越快,加入脑域网平台的人越多脑域网的容纳量会以几何数倍增。地球联盟为了筹划特殊的计划需要很多的人长时间沉浸在脑域网平台中,才能在最短的时间内计算出结果。所以,联盟专门制定了一项措施,对参与脑域网平台的人们进行物质上的嘉奖。为了不使参与到脑域网的人们感到枯燥无聊,又专门制作了一款极其真实细腻的虚拟网游,这就是《猎场》游戏的由来。

二。设定时空倍率的解释。因为《猎场》是专门设计出来给人消遣用的,所以趣味性和真实性就需要更高才行。为了满足处在不同水平上的玩家,地球联盟专门设定了时空倍率这一独特的游戏特色。因为《猎场》是建立在脑域网平台上的,所以《猎场》的标准时空倍率和脑域网平台一样是三。玩家可以通过到家园时空中的心理诊所进行自身最适应的时空倍率检测,如果玩家想要挑战更高的或是三以下的时空倍率就要在心理诊所接受挑战任务。成功完成挑战任务之后才能进入自身允许范围内的时空猎场去冒险。

猎场时空共分为七大类别:

家园时空。玩家刚刚进入《猎场》游戏的所在时空,是对现实世界的一个数据再现。体现的是人类已经拥有的文化及生产力。

历史时空。分为真实历史时空和架空类历史时空。真实类历史时空,玩家的参与不能够影响历史的曾经走向。架空类历史时空,玩家可以通过占领或是发展引领历史走向。例如,现在大篇幅描写的那个‘唐末宋初’,只要没有到达宋初,就属于真实历史时空,因此开源出现了传说类npc,开源就被搬到了另一个时空。如果到了宋初,‘唐末宋初’这个历史时空就算是完成了它的使命,从此属于真实历史时空还是属于架空类历史时空就要看情况了。

武道时空:历史时空类的一个分支走向,在这类时空中政府的力量并不能得到完美的体现。民间的秩序要由拳头来决定,真正的统治者就是所谓的‘武林盟主’。在这类时空中,最高的武技力量能够达到yy类武侠中描写的那种无惧核弹攻击和宇宙毁灭也照样能够生存的地步。

科技时空:历史时空的一个分支走向,在这类时空中秩序由科技水平来决定谁的拳头硬。科技水平达到了超越家园,可以瞬间通过时空门乘坐宇宙飞船任意遨游宇宙的地步。科技时空产生的通讯器是所有猎场时空中最发达的,如果有哪个脑残的能够用骨头制造一具机甲就能够马上轰动全宇宙的地步。而且科技时空可以依据物质平衡原理创造或者毁灭宇宙。

魔法时空:科技时空的另一种分支走向,追求的并不是外部的力量,而是利用大自然和宇宙的力量。

仙鬼时空:一个灵异的时空,既追求外部力量(法宝),又追求内在力量(内丹,元神),也利用大自然的力量(法术)。

异能时空:一个依靠天赋吃饭的时空,估计是原来的文明已经失落。在这类时空中的统治者需要较量异能后产生。强大的异能者可以操纵其他时空的生物,甚至可以操纵其他时空的人类。

七种时空会在玩家强大到一定程度后互相之间发动战争。七时空的最高统治者就是《猎场》游戏的现实管理者。他们会不停的进行战争,只是为了给资质平庸的玩家提供更多的变强大机会。

战争会给予许多隐藏在民间的npc高手一展身手的机会,也会使许多貌似不凡的玩家被潮流所淘汰。

当然了,玩家如果运气好的话,在某个类型的时空中也可以遇到其他类型时空的存在。如书中第二卷,李帆、睡意等人因为某种原因卷进了开源这个闹鬼的城市,但是他们的任务一旦完成开源就被搬入了其他的时空。

三。道具类。

特殊道具类。如李帆的买命金钱,迷幻仙湖的魔术师手杖等。

这些特殊道具都是具有特殊效果的,如李帆的买命金钱是法宝‘钱通神’的残次品,使用者付出一定代价后对敌手产生一半几率的即死,另一半几率是让敌手产生无敌效果。

迷幻仙湖的魔术师手杖使持有者可以直接就职掌控者。

普通道具类。既可以通过金钱在交易平台直接购买的物品。物品的品质有:残次,普通,优良,精致,稀有,绝世,传说(神器,鬼器,魔器等都是传说级的)

当然每一个品级的物品也有差别。例如李帆的长信刀刚刚觉醒战魂时,除了具有可凝练、可绑定灵魂的属性外,和先前绝世级没有什么区别。

可绑定灵魂物品:可以隐藏在身体内的物品,只在需要时才显现出来。

四。功勋和荣耀,可以通过在家园接取指定的任务获得或是通过进入各个时空猎场自己随机碰运气触发任务并完成任务获得。

凭借相应的功勋可以获得家园时空承认的军阶,交易平台的一些道具物品需要具有相应的军阶才能购买,如果家园时空对某个猎场时空发动战争,玩家可以凭借军阶决定指挥权。

军阶从低到高依次是:公民,预备役,民兵,列兵,下士,中士,上士,准尉,少尉,中尉,上尉,准校,少校,中校,上校,大校,准将,少将,中将,上将。元帅。

如果一名建设类玩家能够统治某个时空猎场,他(她)将自动获得元帅军阶,如果被人推翻统治则恢复以前的军阶。

凭借相应的荣耀可以获得家园时空承认的特殊地位,交易平台的一些道具需要具有相应的地位才能购买,如果家园时空发生特殊事件,会优先保护特殊地位人士。

特殊地位从低到高依次是:居民,市民,选民,行业精英,杰出人士,地域代表,名震四方,英雄。

建设类玩家进入游戏时自动获得居民特殊地位,只要统治过某个时空猎场,则自动获得英雄的称号。冒险类玩家则需要积攒够足够的功勋和荣耀才能够成为元帅级和英雄级。在往上条件更苛刻的可兑换道具,则是在挑战玩家的极限。

只要有建设类玩家统治某个时空猎场,就会爆发那个时空猎场与家园时空的战争。只要打赢之后,就可以获得与家园时空结盟的资格。冒险类玩家在那个时空可以选择加入其中一方进行军事化战争,只要参与战争就可以获得相应的功勋和荣耀,获得胜利则会有更多的加成。

当然家园时空初期并不会出动实力异常强悍的npc或是武器参战,而是提供出售各种军火给冒险类玩家,由冒险类玩家出战。如果那个建设类玩家运气好,战场上或许并不会出现家园时空一方的战士,就可以直接获得与家园时空结盟的资格。结盟双方获得大量的npc互相往来,这就意味一个落后且人口稀少的时空猎场会获得人口和人才上的补充,意味一个先进且发达的时空猎场统治者会意外发现民间隐藏着大批人才冒出水面。

家园时空的强大军事力量只有在某个时空猎场强势入侵时出现。有些猎场时空的npc统治者实力与野心过于强大,就会发动对邻近猎场时空的入侵。家园时空只负责保护自己和盟友的安全。

拥有大量钱财的玩家也可以通过发布特定任务来获得功勋和荣耀,但是每次发布任务都必须间隔相应的时间。拥有大量功勋和荣耀的玩家也通过发布特定任务来获得钱财,每次发布任务同样必须间隔相应的时间。

五。实力划分。

人类的实力按照初学乍练(刚刚学会某项技能),勤学苦练(对学会的技能熟练掌握),技艺专精(技能达到熟极生巧的地步),绝世宗师(对技能的理解达到可以开宗立派的地步),传说境界(超越了人类的局限,达到了非人的地步,如仙魔佛妖鬼怪等,但是这些存在不会轻易涉足人类社会)。

初学乍练,勤学苦练,记忆专精这三个实力等级只要玩家用获得战斗经验精炼过后,就可以达到。

宗师境界则需要玩家的领悟或者特殊机缘的触发。宗师划分为六个境界。

从一通百通(刚迈入宗师级的人大多领悟这个境界)――出类拔萃――触类旁通――兼济天下――翻云覆雨――通天彻地(人类达到传说境界,大都是从通天彻地境界更上一层楼)。

这六个境界并没有高下之分,每个人也并不是只能掌握其中一个境界。

传说境界只要玩家能够通过一天比一百年时空倍率的考验就可以直接达到,通过机缘或是特殊功法可以提前达到。

跨入传说级实力之后,玩家就不能够再随意进出真实类时空。通过偷渡的方式才能进入。

境界的高低并不能决定在战斗中的生死关系,一名普通歹徒和一名农业宗师战斗,歹徒的胜利几率也很大。

因为境界的划分,秘籍类技能书分为:专家级,宗师级,传说级。

但是不管那个等级的秘籍都只能够通过战斗经验精炼到专家级。宗师级以上实力的人可以通过本身的境界直接提升技能的境界。

六。死亡和复活设定。

玩家每次通过时空列车进入时空猎场的时候都会被时空总署记录一次身体资料。除非玩家在那个时空猎场内的建设类玩家领地那里再次做记录,或者玩家同伴随身携带着肌体再造仪可以把玩家死后一小时内复活,否则玩家死亡一个小时就会回到时空城进行复活等待。

如果玩家在最近期复活点做的记录被人破坏,玩家就会回到次一个近期的复活点进行复活。如果玩家所有的复活记录点都被破坏,那么玩家回到只好最初状态一切重新再来了。

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