通行历前49年,地球联盟太空基地,联盟第n次会议。
“联盟第9563号决议...建设进化者牧场...决议通过。”
虽然编号为9653的联盟决议对后世的影响是那么的深远,但是很可惜,在当时人们并没关注这次地球联盟低调召开的决议。多年后,人们能在够找的那次会议文字记录也只有上面短短的一句――若非一名与会人员有写日记的习惯,就再也没有人能够猜测到《猎场》居然是因这次会议而产生。
“时代已经变了。不需要他们付出任何劳动,他们的生命本身就具有无比珍贵的价值。”这句话就是日记主人对会议的个人评价,此人在后人的考证中被确认为9653号决议的执行者。
在这次决议过后不久,联盟高调发出全民公告:在已经建成的脑域网平台上发布一款全新的网游《猎场》,所有的玩家由联盟免费提供生态游戏仓,生态游戏仓内根据玩家的身体状况自动补充足够的维生营养液,所有的《猎场》玩家按现实时间论小时计算工资。联盟将最新的科研成果‘时间倍化技术’和‘记忆生命’都放入了《猎场》内。至于经过联盟通过脑域网重现古老传说中的各种武术、异能、魔法等对修炼者身体某方面强化的技术,这本来能够在民众中引起巨大轰动。但是现在这个技术和‘时间倍化’‘记忆生命’比较起来就逊色了很多。
人类一直向往长生不老,即使科技已经发展到了通行历前49年的今天,人类的平均寿命也才堪堪达到150岁。150岁,对于科技水平落后、生产力低下的古代人来说或许已经非常长寿,但是,谁又会嫌弃自己命长?
联盟现在只能够在脑域网的平台上实现时间倍化,但这些已经足够了,人活着只不过是一具装载着思维的躯壳,‘活着’的其实就是躯壳内的思维。现在,只要你与联盟签署一纸法律文书,就可以在《猎场》中体验到联盟的时间倍化技术。
时间倍化技术有够让人在游戏里比在现实中延长多少生存经历?
联盟公布的测试结果是,人类的最高安全承受记录是一天二十四小时的时间能够在《猎场》中度过六十年的完整人生。一天=六十年。人的一生中能有多少个六十年?就算自己达不到一天就是六十年的地步,根据联盟的倍化标准是一比三,生命的历程也能够延长三倍。
由于《猎场》采取的是数据化生命再现技术,所以玩家在游戏中经历的一切都和在现实没有太大区别。既然《猎场》是一款网游,那么在游戏中就免不了杀伐。为了不使那些玩家在死亡后失去已经拥有的一切,地球联盟经过批准允许在游戏中使用记忆生命技术。就像有了矛之后,人类又造出盾来防御矛的攻击一样。
记忆生命本来是为现实中的人们开发的。因为人类的数量的爆发,记忆生命技术一度被联盟禁止研究使用。
现在,联盟也许是要通过脑域网进行一项大计划。记忆生命技术才被解除尘封,迅速被研究成熟。通过这项技术,只要保存下一个人完整的身体资料,就可以通过人体再造仪将那个人完美复制,甚至连记忆都是一模一样。这项技术用在《猎场》中,并不违背联盟限制人口膨胀的政策。《猎场》玩家只要在拥有人体再造仪的地方记录好自己的身体资料,即使死亡也不会对身体产生任何损失――只是生前携带的非灵魂绑定物品就留在尸体上任由发现者捡取。
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在通行历之前,人类的步伐一直停留在太阳系以内,就算距离太阳系最近的恒星系波江座e也距离太阳系十光年。十光年,如果光速飞行的话,十年就可以到达。光的速度啊,现实中还没有可以使人类安全达到光速飞行的科技――虽然联盟能够让飞行器达到光速,但后果却是飞行器被光同化,从此化为流光。光速飞行仍是科幻中的事情。
为了通过脑域网计算出更加合理的飞行技术和时空穿梭技术,联盟只好耗费大笔财政拨款招募大批人手参与到脑域网平台中,以求扩大脑域网的数据容纳量和提高计算速度。为了不使参与到脑域网平台的拿薪水人士注意到联盟的计划,联盟特别制作了一款气势辉煌庞大的虚拟真实网游《猎场》――这就是《猎场》游戏的产生原因。
不断膨胀的人口数量已经让地球联盟在太阳系统治范围内的失业人口不断增加,失业人群滋生的社会矛盾已经越来越严重。这也是迫使联盟作出此次大手笔投入的原因之一。玩游戏还有高额现金工资领取,能够体验更长久的生活体验,低死亡惩罚。。。仅此三点就能够让人对《猎场》这款极高真实感的网游受到追捧。数不清的社会的低收入人群、拥有大量财富但生活乏味枯燥的富人、游戏爱好者都闻风而动,纷纷涌入《猎场》。高昂的投入没有让联盟领导人失望,终日沉迷于《猎场》的成人玩家每年都在增加,直到若干年后,社会上工作岗位大量空缺,部分《猎场》的玩家才在地球联盟政府的引导下逐渐回归岗位。
所有进入《猎场》的玩家都会出现在完全虚拟化的太阳系内,这个《猎场》的新手集散地被联盟命名为‘家园’。这里的时间倍率被固定为一比三,只要玩家具有一定的资历后,就可以选择挑战更高的时间倍率任务。任务发起队伍会被传送至挑战空间内,完成挑战任务就可以闯荡自身时间倍率范围内的时空猎场――在过于低于自身实力的时空,玩家如果对环境事务造成破坏会得到严重的惩罚。
《猎场》赋予了npc虚拟人格,他们与玩家的唯一是玩家具有联盟承认的公民身份编号,而他们没有。npc死亡后也可以通过某些方式复活。
人体再造仪给玩家再造一个新的身体只需要一个小时的游戏时间,由玩家脑电波(灵魂)是否适应角色死亡带来的阴影来决定玩家苏醒需要的时间。死亡后的玩家就相当于断开了与尸体的链接,玩家意识返回脑域网选择复活地点。玩家死亡后根据玩家在人体再造仪那里记录的身体资料复活。如果玩家最近的记录被破坏,复活后的属性将会根据第二记录点来决定,如果哪位玩家复活记录全部被破坏了,将会采取扫描现实中的身体的方式而复活,一切重新再来。根据联盟的说法,《猎场》内的各种存在都是有科学依据的,如果玩家能在游戏中获得一种适合自身的强化方式,现实中的身体也可以依法修行。
《猎场》还体贴的推出医学整容整形服务,能够把玩家容貌修改到最熟悉的朋友也认不出来。甚至只要玩家舍得付出,男的能整成女的,女的也能整成男的,据说还专门有一些绝学和强化方向是针对这部分性别错位的玩家的。整形类中甚至有整理基因链的,有个疯子一样的玩家不断模拟修改自己的基因,最终居然成为了一时的强者。
《猎场》内的玩家可以分为两大类,即冒险者和建设者。冒险者在这里就不用浪费笔墨介绍。建设者可以扮演npc,参与到所在时空的政府中工作;也可以自己白手起家,最后发展到称霸天下的地步。领千军万马,藐视天下,金戈铁马。‘穷则独善其身,达则兼济天下’形容的就是建设者。
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