武将的武术结构以及武力计算法则_幻世三国吕布传 - 书趣阁
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武将的武术结构以及武力计算法则(1 / 1)

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a、拙作《幻世三国吕布传》之中的武术结构,除却没有魔法之外与另一部拙作《不智传说》中基本一致,即(一)攻击方式:1、剑气(将自己的内力通过刀枪剑戟等各种兵器施放的远程光气攻击);2、光斩(将真气贯集在兵器之上强化武器功效的近身光气攻击);3、真气(不借助兵器而直接由手、脚等身体组成部分发出内力的远程光气攻击,通常比剑气要弱,优点是灵活、速度快、面积可随意掌控等);4、破空斩(即将真气贯集在身体上强化战斗力的近身光气攻击,其与光斩的区别等同于剑气与真气的区别);5、驭剑术(不借助内力而能达到的最高武术层次,以意念驱动兵器的近程、远程及超远程的至强物理攻击);6、驭气术(真气修习的最高层次,以意念驱动光气甚至是光气贯集下兵器的至强光气或光气物理结合攻击方式,攻击距离与驭剑术同);7、所有不借助内力的普通物理攻击方式(二)防御方式:1、护身气劲(将内力爆出身体光气化而形成的保护膜);2、真气护壁(内力光气化而形成的大面积防御墙);3、静态光气环(通过驭气术使自己的护身气劲处于离子态高速运动中从而反弹所有攻击的至强防御圈);4、用铠甲甚至是自己的身体进行防御的物理防御方式(三)辅助攻击方式:1、普通轻功(即通过修行使自己身轻如燕快步如飞的增大跳跃高度与跑步速度的辅助攻击方式);2、驭空术(通过驭气术实施的至强轻功,只要内力不尽就可飘在空中……就是七龙珠中的舞空术);3、奔行、药物治疗等物理辅助攻击方式

b、拙作《幻世三国吕布传》中武将的武力计算法则:武力=(体力+力量+防御+速度+敏捷+反应+战意+爆发力)x连携系数÷8

c、计算实例:

吕布的武力计算方法为:武力=(100+100+100+100+100+100+100+100)x1.2÷8=120

张飞的武力计算方法为:武力=(120+120++120+120+60+90+120+120)x1.094÷8=119

关羽的武力计算方法为:武力=(110+120+111+100+90+95+110+120)x1.112÷8=119

赵云的武力计算方法为:武力=(110+116+120+116+110+110+110+118)x1.037÷8=118

马超的武力计算方法为:武力=(119+119+114+119+105+110+120+119)x1.021÷8=118

诸如此类。

d、特别说明:力量包括内力与外力,防御包括内力防御力与外力防御力。对于某些内力高强外力又不弱的武将(即通常所谓的内外双修),一般取武将擅长的力量或防御输出方式计算,在实战中他们或许绝对武力值不是很高,但却拥有着多种力量源可供选择的优势。当然,实战中体力未必足以支撑到他们安然地把内力与外力都使用完罢了。

e、最后声明:所谓的科学数值都是不可靠的,实战中谨以人物实际表现为准。事实上,在战斗中往往是诸多指标中的一项会起到对胜负的决定作用。比如,吕布与张飞的对决中,张飞只要能把他的蛇矛在吕布的头上敲一下就可干掉吕布,同样,张飞的力量再大要是完全被吕布的敏捷所限制而根本没有机会用到吕布身上,那么死的很可能是他。当然了,还有个重要设定是战意,即对于战斗的兴奋程度,因此,某些人的武力可能并不特别高,但在实战中的难缠程度却很可能高过许多s级武将。比如细心的读者可以对比典韦与张勋这2个人物。因此,与其说本作以武力来作为武将优秀与否的标准,还不如说是以战意高低来作为划分武将等级的标准……\');

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