游戏设置
《梦想》中的游戏职业设置:战斗主职业有剑士、骑士、法师、弓箭手、盗贼另外每个国家都拥有自己的特殊职业,z国有道士、和尚;rb有忍者、阴阳师;等等。生活副职业有鉴定师、铁匠、裁缝、建筑师、练金师、药剂师、商人、渔夫、木匠等等。
战斗主职业等级阶层为:1阶10级2阶50级3阶100级4阶150级5阶200级6阶250级7阶300级8阶350级9阶400级10阶450级11阶500级
1阶10级前未转职为平民
剑士分为:1~2阶:白剑士和黑剑士到了3阶可转职:白剑士可转为火焰剑士、生命剑士、裂风剑士、雷霆剑士、光明剑士。黑剑士可转为波涛剑士、寒冰剑士、厚土剑士、黑暗剑士
骑士分为:1~2阶:白骑士和黑骑士到了3阶可转职:白骑士可转为烈火骑士、自然骑士、天空骑士、霹雳骑士、圣骑士。黑骑士可转为海浪骑士、黑冰骑士、大地骑士、冥骑士。
法师分为:1~2阶:白法师和黑法师到了3阶可转职:白法师可转为火系法师、木系法师、风系法师、雷系法师、牧师。黑法师可转为水系法师、冰系法师、土系法师、亡灵法师。
弓箭手分为:1~2阶:弓箭手到了3阶可转职:长弓手、短弓手、弩弓手、猎人。
盗贼分为:1~2阶:盗贼到了3阶可转职:暗杀者、窃贼。
其他职业无公开转职的职业。
职业阶层称谓:
1阶2阶3阶4阶5阶6阶7阶8阶9阶10阶11阶
剑士:学徒见习初级中级高级大剑士剑师大剑师剑圣大剑圣剑神
骑士:学徒见习初级中级高级大骑士生铁青铜白银黄金神骑士
法师:学徒见习初级中级高级大法师魔导士大魔导士魔导师大魔导师法神
弓手:学徒见习初级中级高级大弓手箭师大箭师箭圣大箭圣箭神
盗贼:学徒见习初级中级高级大盗贼盗师大盗师盗圣大盗圣盗神
战斗和生活技能等级:初级、中级、高级、特级、超级
战斗技能的阶层:初阶、中阶、高阶、特阶、神阶(初阶和中阶可从转职中心买到,而中高阶技能必须从怪物身上掉落或人形npc处获得;特阶必须完成特定任务方可获得;神阶则要由神级的玩家或npc处获得)
生活副职业称谓:
初级中级高级特级超级
学徒见习生师大师宗师
成功率20%30%40%50%60%
宠物空间的数目=魅力/5
怪兽的等级:14阶为野兽,57阶为宠兽,8阶为灵兽,9阶为圣兽或妖兽,10阶为神兽或魔兽,11阶为超神兽或超魔兽,灵兽以上级别的怪兽拥有较高智商,但必须达到一定等级才可以说话,人形怪兽除外。区别在于神兽系列是通过吸收天地灵气提升能力,而魔兽系列是通过吸收其它生物的内丹来提升能力的,神兽和魔兽互为死敌。
装备的等级:铜、银、金、地、天、灵、仙、神,每级分为上阶、中阶、下阶(每级装备会放出和等级一致的光芒:铜为黄铜色;银为白银色;金为金黄色;地为绿色;天为蓝色;灵为红黄蓝三色;仙为红黄蓝绿紫五色;神为红黄蓝绿青蓝紫七色;上阶为深色;中阶为中色;下阶为浅色;地级以上装备可隐藏光芒。另神器为不可掉落、不可偷窃)
关于转职时初阶技能的设定:当白法师在第三阶转职时没有转为牧师,处于1~2阶所学的魔法治愈术、净化术、圣光弹和黑法师在第三阶转职时没有转为亡灵法师,处于1~2阶所学的魔法黑光弹、吸血术、虚弱术若超过高级将降为高级,多出的经验将由玩家自己选择增加在一个初阶的技能上。其他职业的技能也一样。另外,所有职业在8阶时可以使用同职业系列的初阶技能,9阶时可以使用中阶技能,10阶时可以使用高阶技能。
《梦想》钱币设置:1水晶币=10金币=100银币=1000铜币=10rmb
人物属性的计算方法:hp=(生命+防御)*5+50(每升一级+50)mp=智慧*10+50(每升一级+15)攻击力=力量*210+装备(每升一级+5)防御力=防御1+装备(每升一级+3)魔力=智慧*2+装备(每升一级+5)速度=敏捷/4+1+装备
宠物属性的计算方法:hp=防御*2+20(每升一级+50)mp=智慧*2(每升一级+30)攻击力=力量*2(每升一级+防御值/10)防御力=防御(每升一级+防御值/20)魔力=智慧*2(每升一级+智慧值/10)速度=敏捷/4
神明等级:真神、高级、中级、低级
名字设置:玩家名字只有再侦察术之类的技能和好友、组队模式下方可显示。
古武术的境界分为:初窥、中圆、高深、小乘、大乘、天道,每一境界再分上、中、下段
修真的境界分为:炼体、凝气、结丹、化神、元婴、出窍、大成、渡劫,每一境界再分初期、中期、后期\');
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