魔法方面
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魔法能
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身体内的一种能量,每个人都拥有这股能量,只是能否控制的问题。普遍的控制能量方法为打通经脉之间的阻隔点,让魔法能流遍全身,也有后天自发打通的,时间短为半年,长为几十年。控制魔法能需要运用对魔法能的理解,魔法能主要用于魔法的使用,以介质分布形式存在,使用的魔法越高级,魔法能需要的量越大。魔法能的颜色并不是单一的,每个人都有属于自己的颜色。
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魔法
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伊鲁星球主要的能力之一,起初仅仅是作为娱乐之用,而后期则逐渐演变成了战事之中的主要攻击手段。魔法的威力巨大,与冷兵器之间相差太过悬殊,后期则出现了制约魔法师行动的魔法师协会,一方面为收集人才,另外一方面则是为了减少魔法师单独个体造成的灾难。
魔法分为八个大系:水、火、风、地、时、空、光、暗。除去暗之外,其余七元素被规类为光明元素。水系魔法可以分为水和冰,两者可以互相转换。火系包括电魔法和火魔法。风系魔法包括空气魔法和风刃魔法。地魔法可以分为土魔法和木魔法。时系魔法一般用于时间的错觉以及定位(无法加速或停止时间流动)。空系魔法大多都是空间传送或者是虚无、异次元的空间。光魔法和暗魔法是两个特例,由于掌握的人比四大属性:水、火、风、地要难很多,故修行的人较少,一般不会当成主系魔法使用。
八属性互相克制为:水克火,火克地,地克风、风克水,光被前四属性克制,却克制黑暗魔法和时空魔法。黑暗魔法克制前六系却被光系所克。时魔法被五系魔法克制却克制空魔法。空魔法克制四属性魔法,光魔法却无法对其产生影响,同样空魔法也无法对光产生克制,但是空魔法被黑暗魔法和时魔法克制。
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魔法武器
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附有魔法元素的武器,一般武器上会附有寄宿灵,且魔法武器的材料及其稀有。因为魔器制造非常困难,所以世界上的魔器并不多。并且,魔器拥有自己的灵性。他们会自己选择自己的主人,并且达成契约。因为魔器的构造是像一般武器一样简单的构成,里面的属性元素也是后期添加进去的。魔器使用完全是凭借主人的力量。这其中,魔器的魔法元素并不会简单的消失,所以不需要连接异次元空间进行储存,魔器会变成一种饰品或者随身携带的挂件,这样才能更加感受到主人的力量。
魔器与主人达成契约的时候,在契约空间(分析为异次元空间,但是仅仅是思想进入)内会对主人进行一定的考核,一旦契约成立便会一心保护主人。一般来说是无法解除与魔器之间的契约的,除非自行毁坏魔器或者是主人死亡,这时契约才会解除,魔器便会等待下一任主人。但是大多数魔器都会保护主人的安危。
每一把魔法武器都拥有自己的名字,在魔法武器愿意让你进入他的契约空间的时候,脑海中会浮现出魔法武器的名字。
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魔杖
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同魔器一样拥有自己的寄宿灵。不同之处在于,魔杖主要的能量来源是冰晶石(水之殿便是冰晶石筑成的)。冰晶石能够储存魔法能,并且更加有效得将魔法使用出来。后期在制造魔杖的时候融合了各种魔法元素,便形成了此时的魔法。每把魔杖也都拥有自己的名字,同样在允许进入契约空间时会浮现出魔法武器的名字。
魔杖的储存方式并非是随身携带,而是进入异次元空间吸收能量,否则冰晶石中的魔法能便会枯竭,影响使用。一旦契约成立,魔法便会在手心处设立一个联通异次元空间的魔法阵,需要使用的时候便手心相对念出魔杖的名字,魔杖便会从魔法阵中出现。
契约解除同魔法一样。
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