总结的头大了,还要加料~郁闷!同志们啊!明天起《噬灵》将会迎来一个新的高潮!希望大家不会对我前10章的恶心感到不满!对前10章的无趣和诸多错误珍惜在这先说声抱歉!好了~不说了,大家看书!记得明天中午12点准时来看珍惜的书哦~嘎嘎
本人在这里直接将资料一次性列举出来,使大家更加一目了然!
1天了我登陆了噬灵的官方网站,上面清楚的写有:噬灵目前已经更新完毕,现在正在对服务器进行维护。噬灵预计7月1日进行公测!离服务器开启还有21小时52分。(现在是2009年5月27号,离噬灵公测还有2个月)
更新内容:游戏设定:为了能让游戏更加真实,游戏的疼痛感觉为现实的30%死后经验直接掉一级,灵魂腐烂度加1。肉体爆在原非灵魂绑定装备随肉体爆在原地,玩家可随意拾取。灵魂绑定装备将在玩家的新肉体上出现,灵魂腐烂度为10,归0后角色回到1级,所有装备原地爆出,包括灵魂绑定装备。人每秒增加1点饥饿,饥饿上限为100000100000,饥饿为0时玩家死亡,战斗时每秒消耗2点饥饿。宠物死后将在宠物空间出现,宠物等级掉一级,灵魂腐烂度加1,灵魂腐烂度为20,归0后直接消失。宠物每秒增加1点饥饿,饥饿上限为,饥饿为0时宠物死亡,战斗时每秒消耗2点饥饿。杀死该玩家可获得该玩家当前等级全部经验,pk杀死不算,不反抗者不算。无故杀人加50点罪恶,抢劫1件装备加10点罪恶,抢劫玩家1%金钱加1点罪恶,盗窃1件装备加20点罪恶,盗窃玩家1%金钱加2点罪恶。连续盗窃抢劫该玩家罪恶惩罚x2(24小时之内),1点罪恶要1小时才能清除,被npc抓到直接关进大牢(牢中减少时间为41,4小时减1点罪恶)。玩家可以直接杀死罪恶玩家,无惩罚。并获得该玩家罪恶101点功勋,低于20点只能换1点功勋,不四舍五入,10点功勋可换1金币。玩家疯狂使用药品和食物将会感到涨,具体量根据体质算。1小时可以食用的东西为:1体质x50。大大增加了npc的真实度,基本抹杀了npc口吃的bug。在技能和装备方面方面我们做了最大的改进,使其更加真实化。
初始设定:取消属性栏等,只有开始可以根据血统查看初始角色属性。
种族:风龙(风)、火龙(火)、电龙(电)、地龙(地)、海龙(水)、光龙(光)、黑龙(暗)龙族:远古种族之一!在第一次神魔大战中几乎灭绝的种族!需要10点选择属性点:力量:7敏捷:1智慧:1精神:1血量:7魔法:1需要10点选择(您已经拥有),羽人:第二次神魔大战人与天使所生,后来被天界王西纳德抛弃的种族!数量稀少,再加上被天界追杀,目前接近灭绝!需要10点选择属性点:力量:1敏捷:1智慧:4精神:4血量:3魔法:5(无)血族:第二次神魔大战人与恶魔所生,后来被冥界哈迪斯抛弃的种族!数量稀少,再加上被冥界追杀,目前接近灭绝!需要10点选择属性点:力量:5敏捷:4智慧:1精神:1血量:4魔法:3(无)人类:战争已经各种技能的多面手,虽然没什么特长,但是他们的学习能力让其他种族望尘莫及!需要1点选择属性点:力量:2敏捷:2智慧:2精神:2血量:2魔法:2(无)兽人:兽人血统有很多!每一个种类都有不同的能力!以至于他们在人类的强大智慧下保持不败!种类:半人马属性点:力量:3敏捷:5智慧:1精神:1血量:3魔法:1需要2点选择、牛头人属性点:力量:7敏捷:1智慧:1精神:1血量:4魔法:1需要3点选择、比蒙兽属性点:力量:6敏捷:4智慧:1精神:1血量:4魔法:1需要5点选择、暴熊人属性点:力量:5敏捷:1智慧:1精神:1血量:7魔法:1需要2点选择、狐人属性点:力量:1敏捷:1智慧:3精神:3血量:2魔法:5需要2点选择、虎人属性点:力量:4敏捷:4智慧:1精神:1血量:4魔法:1需要2点选择、狮人属性点:力量:6敏捷:3智慧:1精神:1血量:2魔法:1需要2点选择、狼人属性点:力量3:敏捷:6智慧:精神:1血量:2魔法:1需要2点选择、豹人属性点:力量:2敏捷:7智慧1:精神:1血量:3魔法:1需要10点选择。另还有2个种族随机才能随机出来!矮人、属性点:力量:20敏捷:1智慧:1精神:1血量:8魔力:1精灵、属性点:力量:1敏捷:7智慧:7精神:7血量:1魔力:7~~~1点力量=1点物理攻击力,1点敏捷=1点攻击速度(1%物理攻击速度)1点移动速度,1点智慧=1点魔法攻击力,1点精神=1点魔法攻击速度(1.2%魔法攻击速度),1点血量=5点hp,一点魔法=5点mp。”初始:10点。3点血统值随机抽取血统。种族值换金币1种族值:1金币天赋:潜力、幸运、悟性、体质、潜力满点为10,其他满点为5,初始10点。
职业介绍:战士:拥有强大体魄和高超战技的职业,擅长运用斧、巨剑、钝器和双剑法师:神秘而又高贵的职业,善于操纵各种自然元素。
骑士:用有很强的机动性和攻击输出,是战场上的主力军。
弓箭手:灵敏的身体,强大的攻击他们是战场上的主要攻击输出。
盗贼:神出鬼没的他们是战场上每一个人的恶魔,适合做第二或第三职业。
猎人:喜欢自己行动,一个人捕猎,不仅刷怪强大而且攻城战更是他们的专利!适合做第二或第三职业。
等级设定:1个等级到下一个等级要跨过很多阶层,见习、初行、中级、高级职业均有3阶层。一个阶层是下个阶层经验属性的2倍。(例:见习1阶到见习2阶需要1000经验,攻击目前为10,升级后攻击为20,升下一级需要2000经验)
剑士与大剑士等级所有职业均有10各阶层,同上一个阶层是下个阶层经验属性的2倍。
武者级别所有职业均有20阶层,同上一个阶层是下个阶层经验属性的2倍。
战神级别所有职业均有30阶层,同上一个阶层是下个阶层经验属性的2倍。
战士等级设定:见习战士、初行战士、中级战士、高级战士转职:剑士、大剑士转职:武者斗圣、战神。
骑士等级设定:见习骑士、初行骑士、中级骑士、高级骑士转职:战骑士、风骑士转职:圣魔骑士、龙骑士。
法师等级设定:见习法师、初行法师、中级法师、高级法师转职:魔导师、大魔导师转职:秘语者亡灵巫师、法神。
弓箭等级设定:见习弓手、初行弓手、中级弓手、高级弓手转职:神射手、圣射手转职:夺命圣弩手夺命圣弓手、神箭手。
盗贼等级设定:见习小偷、初行小偷、中级小偷、高级小偷转职:高级盗贼、神偷转职:偷圣狂偷、暗语者。
猎人等级设定:见习猎人、初行猎人、中级猎人、高级猎人转职:陷阱高手、机关师转职职:施毒者高级机关师、毒神。
装备设定:装备不再有攻击力或者数值现实,只有品级显示。装备耐久度也已经取消,玩家务必时刻注意自己装备是不是已经损坏或者无法使用!过分使用将导致装备无法修复!
戒指可以带10个,没有任何限制,只能合成,无品质项链只能带一个,没有任何限制,只能合成,无品质装备品质:普通级、青铜级、白银级、黄金级、白金级、最上级、王者级、噬灵级。
宠物品质:普通级、百兽级、兽王级、天使级、最上级、王者级、噬灵级。
一个品级能力x2
技能设定:除法师以外的职业使用技能都不耗费mp。
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