每级分人,地,天三阶,每阶分上品,中品,下品三中。装备升级有城市铁匠或玩家铁匠(副)进行升级。
爆出几率为:0.1%0.01%0.001%0.0001%0.00001%
合成几率根据武器装备等阶评价。
出生地:
暗黑城,光明城,勇者城,妖精城。
帮战系统:
由乙一方帮派帮主向系统申请帮战,系统通告被攻击方帮派。三小时后开始帮战,时限一小时。以帮派建筑损坏度(60%)或帮派总部(放帮派令的地方)是否被攻占,判定帮战胜利或失败标准。如攻城方失败,赔偿被攻方所有损失,资金不够系统强行解散该帮派。
帮战所有参战人员获得战斗中杀死敌方人员当前等级经验的5%。
盟战系统:
未开放
国战系统:
未开放
传送阵:
角色达到一定等级,进行4主城间的传送,每人次10银币。(国际传送阵未开放)
怪兽系统:
怪兽杀死一定数量玩家,可以进化成。boss可以进化成圣兽或神兽(几率很低)。
宠物系统:
玩家杀死怪兽可以获得该类型怪兽的宠物蛋,爆出几率0.1%。宠物可以随等级的升高进行进化,成功率0.0001%。进化2次失败会降阶,失去升阶的机会。
不同类型的宠物有不同特点:
兽型:合体+攻击
植物型:合体+回复
人型:合体+???(有待探索)
魔宠系统(亡灵系职业召唤唯一):
可升级,同宠物一样到一定等级可以进化,成功率0.001%。进化失败降阶(一次),重新达到一定等级可以继续进化。
技能系统:
旋风斩----战士
野蛮冲撞----狂战士
冲刺----骑士
潜行----盗贼
三连斩----侠客
风(火,电,土)剑术----魔剑手
风刃----风元素法师
火球----火元素法师
电击----雷元素法师
突岩----土元素发市
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技能(除特殊技能不可升级)达到一定套求都可以升级,如:风刃----风斩----风旋斩----裂风斩(终极不可升级)
地图探索:对于首个发现该地图的玩家奖励xx城使的字号,并得到相应奖励。
技能领悟:根据时机不同玩家可领悟各种不同的技能。
武器升级:一、符合隐藏属性升级条件,二、找特殊人物或道具开启封印。
人物四转:未公开,但是绝对人物有天翻地覆的变化。
游戏在本月月底内开始公测,所有参加此次内测人员送专用机床一部。
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《剑气撕天》更多秘密等你去探索
。。。。。。其他详细资料请查阅游戏主页
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