连锁闪电魔法设定_英雄无敌之盗贼 - 书趣阁
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连锁闪电魔法设定(1 / 1)

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昨天看到红粉骷髅提到连锁闪电魔法后,脑子就乱了,因为当初没有一个系统的魔法设定,只是参照英雄无敌3中的魔法做了一些修改,因此难免产生混乱,如今脑子已经清晰起来,下面做一些魔法方面讲述,尤其是连锁闪电。

首先当初虽然没有描述连锁闪电的效果,但我脑中的连锁闪电还是和英雄无敌3中类似,攻击特定格数内部队,并且是无差别攻击,所以主角就算全部加力量,让魔法闪电伤害变成1w,那么也只能消灭特定范围内的部队,如果自己的部队在这个范围内,同样被攻击。其次是魔法间隔时间,起初认为大家应该能够理解,也就没特意去描述,现在将间隔时间描述增加上,是由于释放魔法需要魔力,任何魔法都有副作用,将魔力冲散,为了能够再次释放只能等体内魔力聚集,魔法越厉害,所需要魔力越多,等待时间就越长,我再说说放风筝战术,我以前的情节设定确实有这种描述,名字叫委琐的盗贼章节,是为了保护一个小姑娘,他一边逃跑一边耗死对方,正如对红粉骷髅所说的一样,我感觉这种战术太无聊了,兵者,凶器也,当时经常看大秦帝国,战争是非常严肃的事情,容不得任何失误,更何况他跑能跑到哪里?人家一定要追他几十里地让他逐个消灭吗?战争中,逃跑就是逃跑,只为保命,现代战争有坦克大炮,也没见他们撤退逃跑的时候,还要一边开炮,一边逃跑啊!除非警匪片,可那也只是为了对敌人构成一定阻力,说白了,还是为了逃命。所以说,这种战术自己当初就舍弃了,只得重新设定情节,才会有现在的作品。不知道我这么说有没有说服力,至少当时这个想法把我自己说服了,才去改的情节

关于逆天,我曾经说过,我不喜欢刚上来就变态的小说,即便最后,我也没把主角写成神,因为神简直太难以定义了,大家都是凡人,何必和神过不去呢?更何况我不是写修真类小说,所以,即便他的连锁闪电有非常大的优势,可也只是一个魔法而已,不可能凭借一个魔法就称王,我会在以后的战争中尽量描述出连锁闪电的局限性,因为战争由太多因素决定,看过古代战争类书籍的朋友应该能够明白。

暂时说这么多,再次对发表意见的朋友表示感谢!\');

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