第十章 黑雾林_网游之修行人生 - 书趣阁
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第十章 黑雾林(1 / 1)

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自觉有了大量丹药作为依仗的晓风再次接近了黑雾林,又把刚才获得的经验值都加到了灵力值上,这样一来,自己的灵力值差不多快接近1600了,虽然这个速度比起静坐修炼要慢了许多,但还有其他收获不是?

晓风知道此时对付墨炼蛇,心神扫描不是很管用了,其实这也是他不明白,如果他达到了炼气期,就能感觉到仅是开光期一品的墨炼蛇了,对于这种有潜伏技能的生物,高一个层次是完全不够了,最起码要高一个境界。

不过也是不错,虽然心神成了摆设,但也可以锻炼下自己对危险的反应能力。

离那灰蒙蒙雾气笼罩的林子越来越近,还是没有看到墨炼蛇的存在,草丛的旺盛遮掩了地面的一切痕迹,即使没看到,也不能放松一丝,身上的肌肉已经绷的很紧,晓风相信如果此时有蛇激射出来,自己可以随时一剑划破对方的身体。

如意算盘打的好,可惜人算不如天算,晓风的左脚已经同时踏入两条墨炼蛇的地盘,一左一右电射而出,快的几乎分辨不出谁先谁后。

晓风的反应也算是快了,右手的金霄剑对准右边就是一扫,左手一把抓住左边蛇的脖子,任由对方的蛇身缠绕到了自己的左手臂上,缠绕的速度很快,力气也相当大,只是还不能使晓风的左手松脱。

晓风知道这是关键时候,左手就是牢牢地抓紧了,即使手臂变得酸痛也不管,只要没被咬了就好。右手的金霄剑挽了个剑花,刚才的一扫已经让那蛇破了防,破皮的地方血液滴个没完,看来运气不错,第一剑就出现撕裂加成了。

又冲上前一个“三连击”,还是没有报废,继续找准角度故技重施,果然这一次下来,就让这条硬气的蛇彻底软了下来。

之所以这次不像第一次那样施展“致命一击”来达到磨死对方的手段,是因为晓风目前迫切的想知道墨炼蛇的血量是多少,自己的攻击值很清楚,蛇皮的防御值也已经知道了,稍微计算一下得个大概的数字应该没问题。

这时候自己的血值也在迅速降低,晓风来不及计算,看到毒牙扭动的蛇头,只觉得恶心无比,一挥剑就砍了下来。

提示接踵而来:“您杀死了一条墨炼蛇,开光期一品,获得经验值30,下品灵石1块。”

“您杀死了一条墨炼蛇,开光期一品,获得经验值30,下品灵石1块。由于您是要害攻击,经验翻倍。”

第二条是直接砍下头颅死亡的,自然属于要害攻击。继续前面的计算,数据让晓风觉得有些气馁,一条小小开光期一品的墨炼蛇的血值竟然有1500,而自己的属性即使在同类的筑基中期的人中间也算是拔尖了,可是跟妖兽比都不能比啊!晓风能不气馁吗?

这也是晓风对妖兽的不了解了,妖兽的修炼在早期的时候主要是按照自身的本能特长在修炼的,蛇的速度比较快且不说,墨炼蛇的筋骨在蛇类中都是排的上号的,当然跟蟒蛇不能比,但也算很不错了,人类却偏偏最为脆弱的就是肉体,晓风的根骨已经相当值得骄傲。

目前的晓风对这些自然是懵懂,气馁归气馁,不服输的性子这时候却提了上来。

自从修行以来,晓风一直是平静的过着日子,即使舞儿他们为自己做出了那么轰动的游戏,以至于政府找来谈判等等,也没见得有过多少情绪变动。

可这次对于妖兽和人类的差别那么大,绝对让晓风忿忿不平,自己一定要想法子把距离扯回来。一时忘记了这是在游戏里,更忘记的是刚才他这个血值才1000的打败了两条血值高达1500的墨炼蛇,虽然用手抓那条蛇有些取巧了,但总也是实力不是?

完全的投入让晓风的心境又隐隐提升了一些,这恐怕才是晓风收获最大的,即使在游戏里,也是有好处的。

又是一阵剥皮取胆的工作,对于这些事情,晓风不会抱怨辛苦,这里所有的武器装备大多是做出来的,妖兽身上要爆装备,最起码得杀到内丹期甚至化形期以上境界的才会出现。至于现在狂缺材料的自己,还是认命好好的搜刮吧!

这两块地盘上要再刷新出墨炼蛇还要好一段时间,在此之前,安全系数还是相当高的,晓风马上坐下来运转灵力,好让先前失去的血值快些恢复,否则傻傻地站在那不知有多慢呢,当然直接吃回春丹就更浪费了。

晓风站起来后发现时间已经过了快半天了,体力也下降了好些,吃了点适量准备好的食物就又出发了,晓风打算今天只在林子外围转转,否则天黑了自己绝对容易受伤,那个时间是一定要回去的。

拿起一颗解毒丹含在嘴里,晓风还是往前走,行进没几步,依旧是两条窜出来,看来这里墨炼蛇的警戒范围都是交叉的,第一次遇见的一条,只是晓风刚踏入整个范围而已。

同样的手法宰了同一品级的两条墨炼蛇,又是同样的时间恢复收拾好再次前进。这林子和平原比起来地势要稍微低些,前面走了十几步的晓风杀了好几批两条同时出现的之后,待得快走近林子边缘,地势的差异使得丛草间的路走得是越来越艰辛。

当面前同时窜出三条蛇的时候,晓风知道今天面临的最大一次考验已经出现了。

心念电转,晓风思考了一下出手的方案,这次被咬中毒是难免了,但千万不能被两条一起咬上了,否则自己连动手拿药的时间也来不及,还有就是要避开要害。自己的速度以及被攻击的角度也不可能让自己同时躲开三条,心下一动,晓风已经知道怎么用最低的受伤来换取最大的伤害了。

说时迟那时快,晓风脚下施展起燕子步,向右边滑去,和蛇身错了一身位,侧身回头伸出左手向蛇背抓去,这次抓的位置稍微向上了些,正好卡住蛇的背颈,而手臂则依然被缠上。

此时,扑空的另外两条调整了下冲势和角度,再次扑了上来,晓风已经来得及正面对上,运转灵力到达了缠绕蛇身的左手,举着蛇头对着左边的那条就是一拳,角度十分的刁钻,让对方受伤的同时还飞出了好远,同时右手的剑又和之前的手法同样使出了技能招数。

提示音突然响起:“恭喜玩家晓风创建新的招数――拳法。奖励经验值100,下品灵石2块。请为新的拳法命名。”

这个游戏里还能自己创建招数?晓风又懵了,还好手下动作不慢,先是斩杀了右边的墨炼蛇,接着左边的也步了后尘,最后手中的那条也难逃厄运。

这次晓风没有急着收拾材料,先是看了下新创的招数,起了个“怒潮”作为新拳法的名字――怒潮,每次使用50灵力,攻击+40,出手+2次/秒,一品1%(无限增长)。

一看无限增长晓风乐了,说明这拳法和当初学会的“致命一击”是一个级别,但是为何这怒潮是自己创建的,而致命一击却是学会的呢?晓风一时找不到答案只好先扔在了一边,等以后再问吧,反正要问舞儿的问题也多了。

还有,这次没有提示自己是全游戏第一个创建的,可见这一天里游戏里已经有人用自己学过的武术来创建了新的招数,能人啊,自己反应是慢了。

有了这次的经验,晓风对付起下面同时出现的三条就没之前那样紧张忐忑了,同时,以前学过的许多体术上的招数也一一在这个游戏重新创建了出来。

杀戮,无尽的杀戮,晓风身上的狼皮套装已经被蛇血溅射得浑身粘粘的,很不舒服,洗的地方还很远,虽然“避尘术”可以减少一些,但对于潮湿的效果不佳,看着戒指里的蛇皮越来越多,晓风也就随手炼制出了一套蛇皮套装换上了,这套装同样是下品法器,防御+150,轻灵+5,耐久50,就是有个限制,要筑基期以上的人才可以穿上,最后还多了个套装技能,反弹攻击+30。真是不错的技能啊。

刚进入黑雾林,晓风就觉得自己的心神范围迅速收缩,一直到直径30米内才停止下来,看来这林子里的雾气对心神是有克制的。

这时,一条小腿粗的黑影游射了过来,晓风暗叫不好,急忙后退,却已经有些晚了。

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