“英雄?”
“英雄。”
李婉约顿了顿,继续道:“ch是英雄对战的游戏,在同样的经济条件下,道具的作用远没有英雄那么大,所以了解每个英雄,是ch最后的一课,也是最重要的一课。”
卓影道:“玩war3我也算是个小高手,英雄都了解得差不多,不过在ch里技能不太一样,还需要多练。”
李婉约道:“不止是技能,还必须熟悉英雄的移动速度、成长属性、使用特点、战斗类型。”
卓影道:“前两个我倒白,使用特点和战斗类型何解?”
李婉约道:“每个英雄都有自己独特的技能,所以也有着自己的特点,英雄不同,使用的方法也不同。比如山丘,前期技能范围大伤害高,后期却鸡肋一个,这就要求必须在初期拿到人头,压制对方经济和等级,否则就是废柴一个。类似的还有黑侠,也是前期压制力极强,但后期作用明显降低。”
卓影道:“前期强后期就弱,反之亦然,一个英雄若是从头牛x到尾,那这游戏也就不平衡了。”
李婉约道:“对。根据局势来选取英雄,这是非常重要的,顺风时有奔放的打法,逆风时有隐忍的打法,一定要牢记。”
卓影道:“那英雄的战斗类型又是怎么说的?”
李婉约道:“根据技能划分,ch里的英雄大致可以分为三类:控制型、输出型、辅助型。控制性以牛头为代表,特点是限制性强,dps弱;输出型以圣骑士为代表,75秒一次的闪电遇神杀神;而辅助型的代表则是y,无论是妖术、医疗、无敌、大招,都是团战时的黄金技能。了解英雄的类型,比赛时搭配起来就心中有数了。”
卓影道:“还有这样的划分――那哪种类型的英雄最重要,可以优先考虑?”
李婉约道:“当然是控制型,听说有抢牛的,没听说过抢恶魔猎手的。ch买英雄的一般顺序是先买晕,再买骑,最后买加。晕、骑、加是澄海里最重要的三个组合,必须保证拿到其中的几个,否则操作再好,也难以抵抗他们强大的技能优势。”
卓影点了点头:“先用晕控场,再用dps杀人,一旦被动就用辅助反击,这三个类型的确都要掌握。”
李婉约道:“你知道了这些,就对ch的英雄有了大概的定位。控制型的顶在前面抓人,输出型旁边跟上,辅助型永远站在大部队后方,准备随时加血增援。明白了这些,就牵扯到了另外一个问题:英雄的走位。”
卓影听到这里笑了:“走位问题你大可放心,war3里操作最多的就是走位。小兵的围杀,英雄的出击,这些东西是我最拿手的。”
李婉约道:“虽然这是你的强项,但ch毕竟和war3不一样,因为技能的范围不同――老牛的t是多远?站在距队友多远的地方不会被副技能波及?如何在极限的距离里骗取对方技能?这些都要靠实践来体会。”
卓影道:“哦……说到底,还是要仔细研究每个人的技能。”
李婉约道:“技能是英雄的灵魂,也是ch的灵魂。只有最合理的释放,最恰当的衔接,技能才能发挥到最大的作用。”
卓影道:“比如……y和ga的xd二连击?”
李婉约道:“不错,这就是一个经典的衔接,x的速度弥补了ga导弹延迟的缺陷,两个技能又都是大范围,控制性极强,可以拿到pk的先手。”
卓影道:“技能这些东西我通过实践去体验吧,毕竟20来个英雄,每个人又有5个技能,得花很长时间才能记住。”
李婉约道:“这些你可以先熟悉,再运用,效果会好上很多。”
卓影道:“没问题,我一会就开始。”
李婉约道:“当你用一个英雄的时候,应该从四个方面去分析他的技能:一是距离和范围,二是效果,三是持续性,四是cd时间。”
卓影在心里默念了几遍,道:“还有一点你好像忽略了:技能的延迟。”
李婉约听完,略带欣喜的说道:“你居然注意到了这一点,真是出乎我的意料。由于技能的延迟一般都是零点几秒,所以我没有考虑在内。”
“你错了!”卓影的语气忽然加重,“在战场上,零点几秒足以决定生死!”
李婉约沉默了,在这一瞬间,她有了一种莫名的慰藉,也许穿越到卓影身上真的是上天的安排,也许这段缘分注定要给她带来意想不到的结局。
“好的,记住第五点,技能延迟!”李婉约重重的说道。
“没问题!”卓影用同样的语气回答。
李婉约说完,停了片刻,继续道:“英雄的特点和技能已经跟你说了,但关于技能的问题还没有结束,下面要说的,是技能的叠加和冲突。”
卓影道:“哦?叠加和冲突?”
李婉约道:“几个杀伤技能同时命中一个人,对方的受伤程度跟这些技能的伤害总和有关,这是伤害的叠加。还有一个,就是晕眩的叠加,比如山丘晕住一个人,过两秒牛头再晕,会有什么情况?”
卓影道:“根据我war3的神级经验,应该是哪个时间长算哪个。”
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