李婉约道:“你说得对,也不对。晕眩的判定是这样的:从第二次晕开始重新计算,若后一次的时间小于前一次剩余的时间,以前一次为准;若后一次的时间大于前一次剩余的时间,以后一次为准。简而言之就是:取大优先。”
卓影道:“这个我懂,我用山丘加牛不是无限晕了嘛。”
李婉约道:“你的那个无限晕正是利用了晕眩的特殊判定,在山丘晕结束的刹那,继续用牛头晕,可以产生无限效果。”
卓影顿了顿,道:“说说技能冲突吧,我对这个很疑惑。”
李婉约道:“这个指的是,有些技能不能同时释放,否则其中一个会没有效果,白白浪费。”
“啊?还有这一说?”卓影道。
李婉约道:“这个也很好理解,比如说小强的穿刺(e),将人扎向空中,落地后产生晕眩和掉血,如果敌人已经中了定身魔法,那么e就不能将人刺飞,也不会有任何伤害效果。”
卓影道:“靠,居然还有这种事,哪定身魔法有哪些?”
李婉约道:“kog的纠缠根须,es的网,pal的30,这三个都有定身功能,除了和小强的e冲突外,像守望者的闪烁(b)、逃脱匕首、飓风权杖,这些用来位移的技能和道具都不能使用。”
卓影道:“我记下了,还有其他的没?”
李婉约道:“还有就是pal的30,会抵消很多效果。因为这个技能是不断的净化,所以会驱除掉敌人的所有状态。举例:你的pal电到了敌人,再用妖术或沉默,那么就会悲剧的发现,对方瞬间就恢复了正常,技能和道具都空放了。”
卓影道:“无语了,帕拉丁的大招虽然强悍,但缺点也很明显。”
李婉约道:“这个技能太特别了,有时候连自己和盟友都会中招,被净化得寸步难移。”
卓影道:“那自己人如果被妖术了,这个大招能否消除?”
李婉约道:“不能,因为在理论上,伤害技能只对敌人有效果,对己方没有作用。但在偶尔情况下,自己也会受到净化,从而受到效果。”
卓影道:“明白了,看来有些技能真要好好研究,否则就会乱用。”
李婉约道:“还有很重要的一个冲突,是大法和炼金的30,两招不能叠加,如果同时释放,只有最先出现的那个才有效果。”
卓影道:“这又是为何?”
李婉约道:“这和技能的触发有关,不好解释,记住就行了。在下紫塔的时候要特别注意,放个结界就行了,千万不好先扔水坑再唱结界。最后会发现,水坑的伤害没有打掉紫塔,结界的效果却没有发挥,本来是一下搞定的事,用了两个大招反而没有摆平。”
卓影道:“知道了。”
李婉约道:“最后,来说下新手们最常犯的错误,技能点的选择吧。”
卓影道:“技能点?”
李婉约道:“对,每个英雄技能点的加法都不同。”
卓影道:“都加满不就得了?”
李婉约早有预料的一笑,道:“在ch里,技能点可以换属性点。当你升级技能的时候,难道没有发现屏幕上的提示:增加一点技能,智力、敏捷、力量三样属性全部减去两点?”
卓影道:“注意过,却不知道什么意思。”
李婉约道:“这是ch的一个很有趣的设定,英雄升级以后,你可以选择去加技能,也可以选择留点增加三围属性。在很多时候,由于英雄的技能鸡肋或者没必要加满,都会选择保留技能点来增强体质。虽然那几点属性在ch里似乎用处不大,但将这些没用的技能点转化为自身属性,往往可以在关键时刻起到作用。”
卓影道:“我还是不太理解……”
李婉约道:“你拿个英雄试验下就明白了。”
卓影听了,就输入秘籍选出大法,又狂吃了经验书升到60级,有了33个技能点。李婉约道:“你看现在大法的三项属性是多少,再加一点技能,看看效果。”
卓影一试,果然加一点技能,三围自动减去两点,技能加完,66点属性就没了。攻击力、护甲、血蓝上限这些硬性指标都下降不少。
“看见了吧,技能和属性好比鱼与熊掌,不可兼得,合理的取舍才是最关键的。”李婉约道。
“明白了!”卓影高兴的说道。
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【澄海知道】无敌状态:这里的无敌指的是“护甲”无敌,而不是整个人被春哥附体。一般来说,无法驱散的技能都可以对无敌状态的人造成伤害,比如被晕、中毒,即使立刻被小y罩上无敌,依旧不会消除状态,甚至可能在无敌时被毒死。
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